İNTERAKTIF FIZIK NEDIR İnteraktif fizik
Transkript
İNTERAKTIF FIZIK NEDIR İnteraktif fizik
İnteraktif fizik nedir İnteraktif fizik simülasyon ve modelleme yazılımıdır.ilköğretim lise,ünüversite ve sonrası eğitimlerin her kademesinde hem öğrenciler hem de öğretim üyeleri tarafından,fizik/fen derslerinde hareketli simülasyonları üretme,problem çözme,ve modelleme yapmak amacıyla kullanılmaktadır. Özellikle gerçek deney ortamında yapılması zor deneyleri( yer çekimi ivmesini sıfırlamak veya değiştirmek ,ideal yaylarla,sürtünmesiz veya istenilen sürtünme katsayısına sahip yüzeylerde hareket eden cisimler,sürtünmesiz makaralar)bu yazılımı kullanarak yapılabilir duruma getirebiliriz. Simülasyon hızını gerçek zamanlı vaya istenilen hızda ayarlayarak deneyde istenilen aşamaları detaylı incelemek,simülasyon sırasında incelemek istediğimiz özelliklerin ,parametrelerin değişimini hem rakam hem grafik hemde vektörel olarak görebilmekteyiz. Interactive Physics, Design Simulation Technologies'in ödüllü eğitim yazılımı fiziksel dünyayı hızlı ve heyecanlı simülasyon yoluyla gözlemlemenizi, keşfetmenizi ve gezinmenizi sağlar. Kullanımı kolay ve görsel olarak çekici program fizik öğretimini önemli ölçüde etkinleştirir. Kullanımı kolay arayüz ile herhangi bir hayal edilebilir deneyi yaratın. İnteraktif Fizik sizin geniş bir çeşitlilikteki fiziksel fenomeni modellemenizi, simüle etmenizi,araştırmanızı ve herhangi bir hayal edilebilir deneyi yaratmanızı mümkün kılar. Eğer fare kullanabiliyorsanız İnteraktif Fizik kullanabilirsiniz. Çember, blok ve çokgenler çizerek nesneler yaratın Hız, ivme, kuvvet, enerji ölçün İp, yay, makara, sürgü, yarık, aktüatör ve motor yaratın Temas, çarpışma ve sürtünmeyi simüle edin Hava direnci, yerçekimi ve materyal özellikleri ile oynayın Sonuçları sayı, grafik ve canlandırılmış vektör olarak görün. Ses şiddetini, frekansı ve Doppler etkilerini ölçün ve duyun Nesnelere grafik ekleyerek görsel olarak çekici sunumlar hazırlayın 1)Önce eğik düzlem oluşturmak için poligon(çokgen çizme)düğmesini basılır ve eğik düzlem çizilir. 2)Düzlemi sabitlemek için demirleme işaretine basılır ve düzlemin merkezine getirilip tıklayarak sabitlenir. 3)Eğik düzlem üzerine cisim çizmek kare cisim butonuna basılır ve cisim çizilir. 4)2.cimim içinde aynı işlemler yapılır. 5)iki cisim makara butonu seçilerek birbirine bağlanır. 6)Run butonuna basılarak cisimler kütlesi büyük olan tarafa doğru hareketlenir. 7)Kütlesi büyük olan cisim küçük cismi kendine dogru makara yardımıyla çeker ve son görüntümüzde şekli alır.