Viewing - AutoCAD
Transkript
Viewing - AutoCAD
www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® AutoCAD Beyni Sertan TÜRKAN’DAN ÇİZİMİNİ GÖRÜNTÜLEME “VIEWING” EĞİTİMİ Sayfa 1 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©®Bölüm 8: Çiziminizi Görüntüleme “Viewing” Bu Bölümde Görüntüyü Kaydırma “Paning” ve Görüntüye Yaklaşma “Zooming” Fare tekerleğini Kullanma Görüntülerle “Views” Çalışma Bölünmüş Ekran Görüntüleri Yaratma Çıtçıt “Snap Açısını Döndürme Kullanıcı Koordinat Sistemleri (KKS) Yaratma İzometrik Çizim Sıklıkla, çiziminizin belirli bir kısmını görmek için çizime yaklaşma “zoom in” veya çizim alanında görünmeyen kısmını görmek için görüntüyü kaydırma “pan” ihtiyacında olursunuz. Belkide çiziminizin bir görüntüsünü daha sonra tekrar o görüntüye dönebilmek için, kaydetmek istersiniz. Bu Bölümde, tüm çizim ihtiyaçlarınızı karşılamak ve çizim üretkenliğinizi arttırmak için, çiziminizi görüntülemeyi kontrol etme konusunu okuyacaksınız. Bu bölüm 2 boyutlu (2B “(2D)” çizimleri anlatacaktır. Not Bu bölümün tamamında Taslak ve Açıklama “ Drafting & Annotation”, çalışma ortamını ve (AutoCAD için) 2 boyutlu 2B “2D” Çerçeve görsel sitilini “visual style” kullandığınız kabul edilmiştir. Kontrol etmek için, Hızlı Erişim Araç çubuğunda Çalışma ortamı “Workspace” aşağı açılır listesinden Taslak ve Açıklama “ Drafting & Annotation”, çalışma ortamını seçin veya görüntü sitilini “visual style” 2B Tel Kafes “2D Wireframe” görüntü sitilini “visual style” ayarlamak için, durum çubuğundaki Çalışma Ortamı Geçiş “Workspace Switching” düğmesine tıklayarak çizim alanın sol üst köşesinde bulunan Görsel Sitil Kontrol “Visual Style Control” düğmesine ( sol üst köşede bulunan üç parantez içindeki simgeden üçüncüsü) 2B Tel Kafes “2D Wireframe” görüntü sitilini “visual style” seçin. Görsel Sitiller “Visual Styles” genellikle 3 boyutlu 3B “3D” çizimler için kullanılırlar. 3 boyutlu 3B “3D” çizimleri görüntüleme konusunu 22. Bölümde anlatacağım.• Görüntüyü Tekrar oluşturma “Regenerating” ve Tekrar çizdirme “Redrawing” AutoCAD ve AutoCAD LT çizimdeki nesnelerin bilgilerini koordinatlar ve eşitlikler olarak saklayan anlamına gelen vektör tabanlı “vector programs” programlardır. Çiziminizi bilgisayarınızın ekranında görüntülemek için, programlar bu vektörel bilgileri piksellere çevirirler. Bazen, ekranınızdaki nesneleri tekrar görüntületmeniz gerekebilir. Bir yol, tekrar oluşturma “regenerating” işlemi olarak (REGEN komutu) adlandırılan tüm çizimi tekrar hesaplatmaktır. Diğer yol, tekrar çizdirme “redrawing” işlemi olarak (REDRAW komutu) adlandırılan bilgisayarınızın hafızasındaki sanal ekrana hızlıca ulaşmadır. Aklınızda bulunsun, , tekrar çizdirme “redrawing” tekrar oluşturmadan “regenerating” daha hızlıdır. REDRAW ve REGEN komutlarını ne zaman kullanmanız gerekecektir? • REDRAW komutunu ekranda oluşan küçük artı işaretlerini “blips” temizlemek veya ekranı hızlıca yenilemek (tazelemek) için kullanın. Ekranı tekrar çizdirmek “redraw” için, komut satırına redraw yazarak Enter tuşuna basın ↵. • REGEN komutunu tüm çizimi yeniden hesaplatarak tekrar görüntületmek istediğiniz zaman kullanın. Genel kullanımda, tekrar oluştur “regen” kelimesi REGEN komutu olarak kullanılmakta olup aynı zamanda tekrar yaratma “regenerate” veya tekrar yaradılış “regeneration” anlamlarına da gelmektedir. Tüm çizimi tekrar yaratmak “regen” için, komut satırına regen yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sayfa 2 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Görüntü Kaydırma “Panning” www.autocadbeyni.com ©® Tüm çizimi sıklıkla ekranınızda göremezsiniz. Bu yüzden ekranınızda görünmeyen çizim kısımlarını görmeniz için bir yönteme ihtiyacınız olacaktır. Kaydırma “Pan” büyütmeyi (çizim alanına yaklaşma) değiştirmeden ekran görüntüsünü taşımak anlamına gelmektedir. Kaydır “Pan” kelimesi bir sahne veya görüntü üzerindeki kamerayı taşımayı ifade etmektedir. Çiziminizin farklı kısımlarını görüntülemek için görüntü kaydırma “pan” yaparsınız. Görüntü Kaydır “PAN” Komutunu Kullanma The PAN komutu görüntüyü büyütmeyi (çizim alanına yaklaşma) değiştirmeden sizin gösterdiğiniz miktarda ve yönde taşır. Gerçek zamanlı görüntü kaydırma “Real-time panning” siz imleci kaydırdıkça ekran görüntüsünü taşır. Çizimi kaydırmak “pan” için, farenin orta tuşuna veya tekerleğine basın ve basılı tuıtarak fareyi kaydırın. Altarnatif olarak çizim alanının sağ tarafında (ön tanımlı olarak) bulunan Araştırma “Navigation” çubuğunda bulunan Kaydır “Pan” düğmesine tıklayabilirsiniz. Farenin imleci el şekline değişecektir. Bu el şeklindeki imleç ile çiziminizde istediğiniz yere tıklayarak fareyi çizimdeki nesneleri götürmek istediğiniz yöne doğru sürükleyin. Başka bir komutun icrasının ortasındayken şeffaf olarak kaydırma “pan” yapabilirsiniz. Not Araştırma “Navigation” çubuğu yeri değişebilen bir araç çubuğu olup ön tanımlı olarak çizim alanının sağ kenarına yerleşir. Bu Araştırma “Navigation” çubuğu Yönetim Dümeni “SteeringWheels “ ve Hareketi Göster “Show Motion“ özellikleri yanında görüntüyü kaydırmak “panning” görüntüye yaklaşmak “zooming” ve 3boyutlu 3B Araştırma (3B Görüntüleme) “3D navigation (3D Orbit)” araçlarını içermektedir. Araştırma “Navigation” çubuğu farenin imlecini onun üzerine götürüp üzerinde bekleyene kadar şeffaf durumdadır. Araştırma “Navigation” çubuğunu NAVBAR komutu ile veya Görüntü Bakışı kontrol “Viewport Control “Viewport Control” (çizim alanının sol üst köşesinde bulunan üç parantez içindeki simgeden birincisi) simgesine tıkladıktan sonra Araştırma “Navigation” çubuğunu seçerek açık veya kapalı duruma getirebilirsiniz.• İpucu Görüntü kaydırırken “pan” ekranın kenarlarını geçebilirsiniz (aslında görüntü bakışını “viewport” geçebilirsiniz). Bu imleç ekranınızın kenarına ulaştığında görüntü kaydırmaya “pan” devam etmek için, fareyi aynı yönde sürüklemeye devam edebilirsiniz anlamına gelmektedir.• Şayet Araştırma “Navigation“ çubuğundaki Kaydır “Pan” düğmesini kullanıyorsanız, görüntü kaydırma modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basın ya da şeritten, menüden veya araç çubuğundan herhangi bir komutu başlatın. Aynı zamanda kısa yol menüsünü açmak için sağ tıklayabilir ve çıkış “exit” seçeneğini yada herhangi bir görüntüleme seçeneğini seçebilirsiniz. Şayet farenin tekerleğini veya orta tuşunu kullanarak görüntü kaydırma “pan” yapıyorsanız, görüntü kaydırma modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basmaya ihtiyaç duymazsınız. Kaydırma Sürgülerini “Scroll Bars” Kullanma Yatay veya düşey eksende görüntü kaydırma “pan” yapmak için herhangi bir Windows programında kullandığınız gibi kaydırma sürgülerini kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, görüntünün ne kadar kayacağını kolayca tahmin edemezsiniz. Bundan dolayı, kaydırma sürgüleri PAN komutundan daha az faydalıdırlar. Yaklaş “ZOOM” Komutunu Kullanma ZOOM komutu size aynen bir kameranın objektifi gibi görüntü olarak çiziminizin içine yaklaşma ve çiziminizden uzaklaşma olanağı sağlar. Görüntüye yaklaştığınız zaman “zoom in”, her şey büyütüldüğü için çizimi daha kolay görürken çizimin daha az kısmını görürsünüz. Görüntüden uzaklaştığınız zaman “zoom out”, nesneler daha küçük görünürken çizimin daha fazla kısmını görürsünüz. ZOOM komutunun sadece ihtiyacvınız olanları uygun boyutta daha kolay görmeniz için birçok seçeneği vardır. Sayfa 3 / 37 Farenin dönen tekerleğini ileri www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®doğru çevirerek görüntüye yaklaşabilirken “zoom in” tekerleği geri doğru çevirerek görüntüden uzaklaşabilirsiniz “zoom out”. Bir yaklaş “zoom” imleci olmadığı için yakınlaş “zoom” modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basmanıza gerek yoktur. Altarnatif olarak, Araştırma “Navigation“ çubuğundaki Yaklaş “Zoom” düğmesinin aşağı ok simgesine tıklayarak aşağı açılan listeden Gerçek zamanlı Yaklaş “Zoom Realtime” komutunu seçiniz. İmleç bir tarafında artı işareti ve diğer tarafında eksi işareti olan bir büyüteç haline değişecektir. Görüntüye yaklaşmak için “zoom in”, farenin sol tuşuna basıp basılı tutarak fareyi imlecin artı işareti yönüne doğru sürükleyin. Görüntüden uzaklaşmak için “zoom out”, farenin sol tuşuna basıp basılı tutarak fareyi imlecin eksi işareti yönüne doğru sürükleyin. Yakınlaş “zoom” modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basın. İpucu Görüntü yakınnlaştırırken “zoom” ekranın kenarlarını geçebilirsiniz (aslında görüntü bakışını “viewport” geçebilirsiniz). Görüntüye yaklaşmak veya uzaklaşmak için “zoom” fareyi yukarı veya aşağı hareket ettirdiğinizde, görüntü bakışının “viewport” sınırına ulaşısanız, görüntüye yaklaşmaya “zoom in” veya görüntüden uzaklaşmaya “zoom out” devam etmek için fareyi aynı yönde sürüklemeye devam edin. Farenin tekerleğinin her birim dönüşünde görüntüye ne kadar yakınlaşacağını “zoom” kontrol etmek için, ZOOMFACTOR sistem değişkenini değiştirin.• Sayfa 4 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Yakınlaş “ZOOM” Seçeneklerini www.autocadbeyni.com ©® Anlama ZOOM komutunun bu yakınlaşma işlemine ince ayar yapabilmenize olanak sağlayan birçok seçeneği vardır. Araştırma “Navigation“ çubuğundaki Yakınlaş “Zoom” düğmesinin altındaki küçük aşağı ok simgesine tıklayarak açılan listeden bir seçenek seçerek veya Görüntü “View” sekmesinde ⇒2 boyut (2B) “2D” yönetim PanelindeYakınlaş “Zoom” komutunun aşağı açılır listesinden bir bir seçenek seçerek komutu başlatın. Tablo 8.1 Yakınlaş “Zoom” komutunun seçeneklerini sıralamaktadır. Tablo 8.1 Yakınlaş Komutu Seçenekleri Düğme Seçenek Açıklama Sınırlar “Extents” Çizimin dış sınırlarını görüntüler. Aynı zamanda farenizin tekerleğine çft tıklayabilirsiniz. Pencere “Window” Yeni görüntünün sınırları olacak dikdörtgeni belirlemenize olanak sağlar. Önceki “Previous” Çiziminizin bir önceki görüntüsünü tekrar görüntüler. Eş zamanlı “Realtime” Yakınlaş uzaklaş imlecini görüntüleyerek, size imleci yukarı sürüklediğinizde görüntüye yaklaşma aşağı sürüklediğinizde görüntüden uzaklaşma olanağı sağlar. Hepsi “All” Çizimin sınırlarını en geniş haliyle görüntüler. Dinamik “Dynamic” Bir işlemde yakınlaşma-uzaklaşma ve kaydırma “pan” olanağı sağlar. Bu seçenek aşağıdaki kısımları kapsar. Ölçek “Scale” Çizimin limitlerine göre göreceli olarak görüntünün ölçeğinin kaç olacağını girme olanağı sağlar. (bir nevi mutlak ölçekleme) o anki görüntüyü ölçeklemek için x harfini yazdıktan sonra bir değer girin (göreceli ölçekleme). Görüntüyü kağıt ebatına göre ölçeklemek için xp harflerini yazdıktan sonra bir değer girin.(17. Bölümde anlatılacaktır.) 1 den küçük (örneğin 0.5) bir değer girilirse nesnelerin görüntüsü 0.5 ölçeğinde küçülürken 1 den büyük (örneğin 2) bir değer girilirse nesnelerin görüntüsü 2 kat büyür. Merkez “Center” Bir merkez belirledikten sonra yenibir büyüklük/yükseklik değeri belirlemenize olanak sağlar. O anki aktif büyüklük/yükseklik size referans olması için köşeli parantez içerisinde görüntülenir. Büyüklüğü arttırıp nesneleri daha büyük göstermek için küçük bir sayı, büyüklüğü azaltıp nesneleri daha küçük göstermek için büyük bir sayı girin. Nesne “Object” Seçtiğiniz nesnenin tamamının yaklaşılarak görüntülenmesine olanak sağlar. İçeri “In” 2x ölçeğini kullanarak görüntüye yaklaşır. Sadece şeritin aşağı açılır listesinde bulunan ölçek seçeneklerine bakınız. Dışarı “Out” 0.5x ölçeğini kullanarak görüntüden uzaklaşır. Sadece şeritin aşağı açılır listesinde bulunan ölçek seçeneklerine bakınız. Sayfa 5 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® Yakınlaş “Zoom” seçeneklerinden bir tanesini kullandığınız zaman, çiziminizdeki nesnelerin yumuşak bir geçişle daha büyük veya daha küçük görüntüklerini göreceksiniz. Yumuşak geçiş size yeni görüntüye alışmanızda yardımcı olacaktır. Bu özelliğikapatmak için, VTOPTIONS komutunu kullanın. Görüntü Geçiş “ View Transitions” iletişim kutusu açılacaktır. Bu iletişim kutusunda, Kaydırma & Yakınlaş için Animasyonu Etkinleştir “Enable Animation for Pan & Zoom“ işaretleme kutusundaki tik işaretini kaldırın. Not ZOOM veya PAN komutlarını ardışık olarak geri al “undo” yaptığınız zaman, bunlar bir işlem olarak sayılacaktır. Kullanıcılar birçok ZOOM veya PAN komutunu birlikte kullandığı için, bunları birleştirmek, bir önceki çizim durumunuza daha hızlı geri gitmenizde size yardımcı olacaktır. Bu özelliği etkisizleştirmek için, Uygulama Düğmesinin “Application Button” içerisinde ⇒ Seçenekler “Options” düğmesini tıklayın. Kullanıcı Ayarları “User Preferences” sekmesinin Gerial/İlerial “Undo/Redo” kısmında, Yakınlaş ve Kaydır Komutlarını Birleştir “Combine Zoom and Pan Commands” işaret kutusundaki tik işaretini kaldırın.• Yeni Özellik Yakınlaş “zoom ve görüntü kaydır “pan” yaptıktan sonra, çiziminizin önceki görüntülerine geri dönmek isteyebilirsiniz. Görüntü “View” sekmesinin, 2 boyut (2B) “2D” yönetim Panelindeki yeni Geri “Back” düğmesi bu işi kolayca yapmanıza olanak sağlar. Geri “Back” düğmesini kullandıktan sonra, İleri “Forward” düğmesi geri alma “back işlemini tekrar uygular. Bu aynen internet tarayıcınızdaki Geri ve İleri “Back and Forward” düğmelerine benzemektedir. Dinamik Yakınlaşmayı “ZOOM Dynamic” Kullanma ZOOM komutunun dinamik seçeneği bir işlemde görüntü kaydırmayı “pan” ve görüntüye yaklaşmayı “zoom in” birlikte yapmanıza olanak sağlar. Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunu başlattığınız zaman, çiziminizin ekran alanı kesik kesik çizgili mavi renkli bir dikdörtgen içerisinde görünecek olup; bu görüntü kutusu çiziminizin sınırlarını veya limitlerini (hangisi daha büyükse onu) göstermektedir. O anki görüntünüz “current view” kesik kesik çizgili yeşili renkli bir dikdörtgen ile sınırlanmış olarak gösterilir. İmleciniz Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunun iki modu temelinde değişir. Farenin sol tuşuna her basışınızda bu iki mod arasında geçiş yaparsınız. Bu iki modun nasıl çalıştığı işte aşağıdadır: • Görüntü Kaydır Modu. “Pan mode.” İçerisinde X işareti olan görüntüleme kutusu (dikdörtgeni) çizimin görünen alanlarında serbestçe hareket edebilir. • Yakınlaş Modu. “Zoom mode.” Görüntüleme kutusun (dikdörtgenin) sağ kenarında bir ok işareti görüntülenir. Görüntüleme kutusun (dikdörtgenin) sol kenarı yakınlaş “zoom” modunu değiştirdiğiniz noktada sabit kalır. İmleci hareket ettirdikçe bu görüntüleme kutusu (dikdörtgeni) istediğiniz büyütme oranını ayarlamanıza olanak sağlayacak şekilde genişler veya daralır. İstediğiniz görüntü Görüntüleme Kutusunda (dikdörtgeninde) görüntülendiğinde farenin sağ tuşuna tıklayarak Enter seçeneğini seçin (veya Enter tuşuna basın).Komut görüntüyü istediğiniz o görüntü görüntülensin diye kaydıracak “pan” ve yaklaşacaktır (zoom). Şekil 8.1 Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” işlemindeki ekranı göstermektedir. Şekil 8.1 Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunu Kullanma Sayfa 6 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® DVD’de Görüntü Kaydırma “Panning ve Görüntü Yakınlaştır “Zooming” konusunu anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab8-a.dwg isimli dosyadadır.• ADIMLAR: Görüntü Kaydırma “Panning ve Görüntü Yakınlaştır “Zooming” 1. DVD’den ab08-a.dwg isimli çizimi açın. Şekil 8.2.de görülen bu çizim bir deponun çizimidir. 2. Sağ alt köşede yazan yazıyı okumak için, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Pencereye Yaklaş “Zoom Window” komutunu seçin. 3. Pencerenin köşesini belirleyin, ölçek faktörünü girin (nX or nXP) veya [Hepsi/Merkez/Dinamik/Sınırlar/Önceki/Ölçek/Pencere/Nesne] <eş-zamanlı>: “Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, Şekil 8.2’de görülen 1 numaralı noktaya tıklayın. Karşı köşeyi belirleyin: “Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, 2 numaralı noktaya tıklayın. AutoCAD veya AutoCAD LT belirlediğiniz pencereye yakınlaşarak gösterecektir. 4. Görüntüle “View” sekmesini seçin ⇒ 2 boyut (2B) “2D” Yönetim Panelinde ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden ⇒ Hepsi “All” komutunu seçin. 5. Görüntüle “View” sekmesini seçin ⇒ 2 boyut (2B) “2D” Yönetim Panelinde ⇒ Geri “Back” komutunu seçin. Önceki görüntüye geri döneceksiniz. 6. Şayet tekerleği veya orta tuşu olan bir fare kullanıyorsanız, bu tekerleğe veya orta tuşa çift tıklayın. Aksi halde, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Sınırlara Yaklaş Sayfa 7 / 37 “Zoom Extents” komutunu www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®seçin. Çizim ekranı kaplayacaktır. Bu çizimde çizimin sınırları çizimin limitleri ile benzerdir. Bu yüzden Hepsine Yaklaş “Zoom All” ve Sınırlara Yaklaş “Zoom Extents” komutlarını kullandığınızda görüntüler arasında küçük bir fark görürsünüz. 7. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden ⇒ Merkeze Yaklaş “Zoom Center” komutunu seçin. Merkez noktasını belirleyin: “Specify center point:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, Şekil 8.2’de görülen 3 numaralı noktaya tıklayın. Büyütme oranını veya yüksekliği girin <5315.176>: “Enter magnification or height <5315.176>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, 500 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Ofise yaklaşacaksınız. Şekil 8.2 İçerisinde raflar ve yürüyen bantlar olan geniş bir depo çizimi Bu çizim için Fairfield, Iowa ATI Corporation’dan Bryan Kelly’e teşekkür ederim. 8. Aynı Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Eş zamanlı Yaklaş “Zoom Realtime” komutunu seçin. İmleci çizimin en üst noktasına getirdikten sonra tıklayarak ekranın altına doğru sürükleyin. Görüntü yaklaşık %200 oranında yakınlaşacaktır. 9. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Ölçekli Yaklaş “Zoom Scale” komutunu seçin. 2x yazdıktan sonra Enter tuşuna basın ↵. Görüntü yakınlaşarak görüntünün ölçeğini iki katına çıkarttıktan sonra hemen hemen ofisin önceki görüntüsüne dönecektir. 10.Farenin tekerleğine basın ve basılı tutarak imleci sola doğru yatay olarak ofis ekranın sol tarafına gelene kadar kaydırın. Veya, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Görüntü Kaydır “Pan” komutunu seçtinten sonra farenin sol tuşuna basılı tutarak sola doğru sürükleyin. Daha sonra eşzamanlı görüntü kaydır “realtime pan” modundan çıkmak için Enter tuşuna basın. 11. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Dinamik Yaklaş “Zoom Dynamic” komutunu seçin. Tüm çizimi göreceksiniz. O anki görüntünün sınırları yeşil kesik kesik çizgili bir dikdörtgen ile görünecektir. İmleç içerisinde X simgesi olan bir kutu (dikdörtgen) şeklindedir. İşte şimdi Görüntü Kaydır “Pan” modundasınız. Deponun sağ tarafına yaklaşmak için, Görüntü Kaydır kutusunu “Pan Box” deponun alt sağ köşesine getirin ve farenin sol tuşuna tıklayın. Sayfa 8 / 37 12.Şimdi Yakınlaş “Zoom” www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®moduna geçtiniz. Yakınlaş kutusu “Zoom box” bir ok işareti içermektedir. Yakınlaş kutusunu “Zoom box” küçültmek için fareyi sola doğru kaydırın. Yakınlaş kutusunun “Zoom box” sol kenarının sabit olduğunu unutmayın. Yakınlaş kutusu “Zoom box” orjinal ölçülerinin yarısına geldiğinde tekrar sol tuşa basın. 13.Görüntü Kaydır “Pan” moduna geri döndünüz. Görüntü Kaydır kutusunu “Pan Box” deponun sağ alt köşesine getirdikten sonra bu yeni görüntüye yaklaşmak için sağ tıklayarak Enter seçeneğini seçin. Ekran görüntünüz yaklaşık olarak Şekil 8.3deki gibi görünmelidir. 14. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Sınırlar “Extents” komutunu seçin. Çiziminizi kaydetmeyin. Şayet bir sonraki alıştırmaya devam edecekseniz, çizimi açık bırakın. Şekil 8.3 Dinamik Yakınlaş “Zoom Dynamic“ komutunu kullandıktan sonra çizimin yeni görüntüsü Yönetim Dümenini “SteeringWheels” Kullanma Yönetim Dümeni “Steering Wheel” size tek bir ara yüzden çiziminize yakınlaşma “zoom” ve çiziminizin görüntü kaydırması “pan” olanağı sağlayan bir araçtır. Bu araç aynı zamanda önceki çizim görüntülerine geri sarma (geri alma) olanağı da sunar. Bu dümen hem 2 boyutlu 2B “2D” hem de 3 boyutlu 3B “3D” kullanımı olan ve birçok yapılandırması ile gelen hepsi bir arada yönetim aracıdır. Bu aracın 3 boyutlu 3B “3D” kullanımı hakkında daha fazla bilgi için 22. Bölüm’e bakınız. AutoCAD LT’de, dümen sadece 2 boyutlu 2B “2D” yönetim araçları sunar. Şekil 8.4 Yönetim Dümeninin AutoCAD ki ön tanımlı yapılandırmasını göstermektedir. Şekil 8.4 Yönetim Dümeni “Steering Wheel” imleç ile üzerine gelindiğinde görünen hızlı yönetim aracıdır. Sayfa 9 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® Yönetim Dümeni “Steering Wheel” görüntülemek için, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” veya çizim alanının sol üst köşesinde bulunan Görüntü Bakışı Kontrol “Viewport Control” aşağı açılır listesinden Yönetim Dümeni “Steering Wheel” düğmesine tıklayın. Bu NAVSWHEEL komutunu başlatacaktır. İmlecin ucunda Yönetim Dümeni “Steering Wheel” görüntülenecektir. (ve siz imleci hareket ettirdikçe bu dümen imleci takip edecektir.) Yönetim Dümeni “Steering Wheel” herbirinin farklı yönetyimsel amacı olan kısımlara bölünmüştür. (bu takozlar olarak isimlendirilirler) Yönetim Dümenin “Steering Wheel” ön tanımlı yapılandırmasını kullanmak için, aşağıdakilerden bir tanesini yapın: • Görüntü Kaydır. “Pan.” İmleci görüntü kaydır “pan” takozu üzerine getirdikten sonra sol tuş ile tıklayıp basılı tutarak görüntüyü kaydırmak “pan” istediğiniz yöne doğru çekin. Görüntü Kaydır “Pan” takozu üzerine tıkladığınızda, hemen Görüntü Kaydır “Pan” imlecini gereceksiniz. • Yakınlaştır. “Zoom.” İmleci görüntü yaklaştır “zoom” takozu üzerine getirdikten sonra sol tuş ile tıklayıp basılı tutarak imleci yukarı veya sağa doğru hareket ettirdiğinizde görüntüye yaklaşırken “zoom in”, aşağı veya sola doğru hareket ettirdiğinizde görüntüden uzaklaşırsınız “zoom out” . Görüntü Yaklaştır “Zoom” takozu üzerine tıkladığınızda, hemen Görüntü Yaklaştır “Zoom” imlecini gereceksiniz. • Geri sar. “Rewind.” Geri sar “Rewind” takozuna sol tuş ile tıklayıp basılı tun. Önceki görüntüleri gösteren bir sıra minyatür çizim göreceksiniz. İmleci bu minyatür çizimler üzerinde gezdirin Geri yüklemek istediğiniz görüntüyü gördüğünüz zaman, o minyatür çizimdeki önceki görüntüyü geri yüklemek için Geri sar “Rewind” takozuna tıklayın. • Yörünge. “Orbit.” Çiziminizi çeşitli 3 boyut görüntülerinde görmek için, Yörünge “Orbit” takozuna sol tuş ile tıklayıp basılı tun. Yörünge “Orbit” konusunu 22. Bölüm’de anlattım. (sadece AutoCAD’de). • Merkez. “Center.” 3 boyutlu Seyretme “3D Navigation” için bir eksen noktası tıklayın. Bu özelliğin ayrıntılarını 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de) • Yürü. “Walk.” Haydi, bir 3 boyutlu 3b “3D” çizimin içerisinde gezinelim. Bir çizim içerisinde gezinme konusunu 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de) • Bakış. “Look.” 3 boyutlu görüntüyü “3D view” çevirir. Bunu ileride 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de) • Yukarı/Aşağı. “Up/Down.” Görüntüyü Y ekseni boyunca taşır. Aynı bir asansörde yukarı veya aşağıya çıkıp inmek gibi. Bunu ileride 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de) Çıkmak için, Esc veya Enter tuşuna basın ya da dümenin X düğmesine tıklayın. Dümeni yapılandırmak için, sağ tıklayarak Yönetim Dümeni Seçenekleri “Steering Wheel Settings” seçeneğini seçin. Yönetim Dümeni Sayfa 10 / 37 Seçenekleri “Steering Wheel Settings” iletişim kutusunda, hem 2 boyutlu 2B “2D “ hemde 3 boyutlu 3B “3D” www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® özellikleri yapılandırabilirsiniz. Örneğin, dümenin ebatını ve şeffaflığını değiştirebilir ve Yönetim Dümeninin “Steering Wheel” daha küçük bir sürümü olan mini dümeni görüntüleyebilirsiniz. Aynı zamanda kısa yol menüsünden yapılandırmalardan birisini de hızlıca seçebilirsiniz. Yönetim Dümeni Seçenekleri “Steering Wheel Settings” iletişim kutusu ve seçenekler yanlızca AutoCAD’de bulunur. İsimlendirilmiş Görüntüler “Named Views” Yaratma Bir çizimin içerisinde birçok görüntü kaydırma “pan” ve görüntü yakınlaştırma “zooming” yaptıktan sonra, özellikle çiziminizde çok değişiklik yapılıyorsa tekrar tekrar çiziminizin aynı kısmına dönmeniz gerekebilir. Büyük bir çizimde, çiziminizin istediğiniz kısmını görüntületmek uzun zaman alabilir. Bu işlemi görüntüleri kaydederek hızlandırabilirsiniz. Bir görüntü basitçe çiziminizin ekranınızda gösterilmesi demektir. Bir görüntü çiziminizin herhangi bir kısmını herhangi bir büyüklükte gösterebilir. İstediğinizi ekranınızda görüntüledikten sonra bu görüntüye bir isim vererek kaydedin. AutoCAD veya AutoCAD LT size daha sonra istediğiniz zaman bu görüntüyü görüntü kaydırma “pan” veya yakınlaşma “zoom” yapmadan tekrar ekrana getirmenize olanak sağlar. Bir Görüntüyü Kaydetme Öncelikle kaydetmek istediğiniz görüntüyü ekranınızda görüntüleryin. Daha sonra Görüntü “View” sekmesini seçerek ⇒ Görüntüler “Views” Panelinden ⇒ VIEW komutunu başlatmak için, Şekil 8.5’de görülen Görüntü Yöneticisini “View Manager” çalıştırın. Şekil 8.5 Görüntü Yöneticisi “View Manager” iletişim kutusu TGörüntüler panosu aşağıdaki tiplerdeki görüntüleri listeler: • Aktif. “Current.” Ekrandaki o anki görüntü. Sayfa 11 / 37 • Model Görüntüleri. “Model www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® Views.” Kameralar da dahil olmak üzere model ortamdaki tüm isimlendirilmiş görüntüler. Model ortam çizdiğiniz yerdir. Model ortam “Model space” konseptini 17. Bölüm’de anlatacağım. Kameralar 3 boyutlu 3B Görüntüleri “3D Views” tanımlamanın bir yoludur. (bunlar AutoCAD LT’de bulunmazlar); Kameraları 22. Bölüm’de açıklayacağım. • Yerleşim Görüntüleri. “Layout Views.” Tüm isimlendirilmiş görüntüler bir yerleşimde “layout” (kağıt ortamı) yaratılırlar. Bir yerleşim “layout” çiziminizin baskı veya çıktı almaya hazırlıkta bir kağıt üzerine yerleştirilmesi mekanizmasıdır. Yerleşimleri “layouts” 17. Bölüm’de açıklayacağım. • Ön Ayarlı Görüntüler. “Preset Views.” Ön ayarlı görüntüler “Preset Views” AutoCAD ve AutoCAD LT ile birlikte gelmişlerdir. Bunlar Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntüler “Views” Panelinde ⇒ Görüntüler “Views” aşağı açılır listesinden veya bir görüntü bakışının “viewport” sağ üst köşesinde bulunanGörüntü Kontrol “View Control” düğmesine (sadece AutoCAD’de) tıkladığınızda gördüğünüz görüntülerle aynı görüntülerdir. Görüntüler “Views” panelinden bir görüntü seçtiğiniz zaman, Görüntü Yöneticisinin “View Manager” iletişim kutusunun merkez panelinde onun özelliklerini görürsünüz. Görüntülenen mevcut özellikler görüntünün tipine bağlıdır. Bir çok görüntü özelliğini değiştirmek için özellikler panelini kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, bazı özellikler bilgi amaçlı olup, değiştirilemezler. Özelliklerin bazıları yanlızca 3 boyutlu 3B “3D” görüntülere uygulanabilirken bazıları da AutoCAD LT’de mevcut değildir. Tablo 8.2 Görüntü Yöneticisinde “View Manager” görünen özellikleri listelemektedir. Sayfa 12 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Tablo 8.2 www.autocadbeyni.com ©® Görüntü Özellikleri Özellik İsim “Name” Tanımı İsimlendirilmiş model, yerleşim “layout” görüntüleri ve kameralar. Kategori “Category” Yeni bir isimlendirilmiş görüntü yaratırlen belirlediğiniz kategori. Kategori opsiyonel olup sadece modele ve yerleşim görüntülerine uygulanabilir. Şayet bir kategori belirlerseniz, bu kategori ismi Kağıt Seti Yöneticisinin “Sheet Set Manager “ Kağıt Görüntüleri “the Sheet Views” sekmesinde görünür. (26. Bölüm’de anlatılacaktır). Görüntü Bakışı İlişkilendirmesi Bir kağıt setinde sayfa üzerindeki bir görüntü bakışı “viewport” ile bir görüntünün ilişkilendirilip ilişkilendirilmediğini belirler. Bu sadece yerleşim “layout” görüntülerine uygulanabilir. “Viewport Association” KKS “UCS” Tabaka Anlık görüntüsü “Layer snapshot” Yer “Location” İlişkilendirilmiş Ölçek “Annotation Scale” Görsel Sitil “Visual Style” Arka plan “Background” Canlı Kısım “Live section” Görüntü tipi “View type” Geçiş tipi “Transition type” Görüntü ile birlikte kaydedilmiş olan Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “User Coordinate System (UCS)” ismi Bir isimlendirilmiş görüntü yarattığınız zaman, bu görüntüyle birlikte bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “User Coordinate System (UCS)” kaydedebilirsiniz. Kullanıcı Koordinat Sistemini (KKS) “User Coordinate System (UCS)” bu bölümde daha ileride anlatacağım. Aktif tabaka durumunun bir görüntü ile kaydedilip kaydedilmediğini belirler. Bu tabaka anlık görüntüsünü”layer snapshot” bir modelle veya yerleşim “layout” görüntüsüyle birlikte kaydedebilirsiniz. Tabaka durumlarını “layer states” 11. Bölüm’de anlatacağım. Bir isimlendirilmiş görüntü belirlediğiniz zaman, yerleşim “layout” sekmesi ismini belirler. Yerleşim “layout” sekmeleri tartışması için 17. Bölüm’e bakın. Bir model görüntüsü tanımladığınızda, o anki (aktif) ilişkilendirilmiş ölçeği “annotation scale” depolar. İlişkilendirilmiş ölçekler “annotation scales” hakkında daha fazla bilgi için 17. Bölüme bakın. Görüntü için bir görsel sitil “visual style” belirler. Bu sadece model görüntülerine uygulanabilir. Genellikle 3 boyutlu çizimler 3B “3D drawings” için uygulanan, 2 boyutlu çizimler 2B “2D drawings” için 2B Kafes “2D Wireframe” olan görsel sitiller “visual styles” konusunu 22. Bölüm’de açıklayacağım. Model görüntü için bir arka plan tanımlar. Arka planlar sadece 3 boyutlu 3B “3D” model görüntüleri için uygulanabilir. (AutoCAD LT arka planlar “ backgrounds” özelliği sunmaz). Arka plan “Background“ Katı “Solid”, Değişken “Gradient” veya Resim “Image” seçin veya Güneş & Gökyüzü Arka planı Ayarla “Adjust Sun & Sky Background” iletişim kutusunu açmak için Güneş ve Gökyüzü “Sun & Sky” komutunu seçin. Arka planlar “Backgrounds” konusu hakkınta daha fazlasını 22. Bölüm’de anlatacağım. Bir model görüntüsüne uygulanan canlı kısım nesnesi belirler. Canlı kısımlar konusu hakkında daha fazla bilgi için 24. Bölüm’e bakın. Animasyon ve tekrar gösterim için kullanılan anlık pozun “ shot” tipinini görüntüler. Animasyonlu sunumlar yaratma konusunu (Hareket Göster “ShowMotion” özelliği) bu Bölümde ‘de daha ileride anlatacağım. Bir animasyonlu sunumu gösterirken görüntüler arasında geçiş tipini gösterir. (Hareket Göster “ShowMotion” özelliği). Sayfa 13 / 37 www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® Geçiş Süresi Pozlar “shots” arasındaki geçiş uzunluğunu gösterir. “Transition duration” Tekrar oynatma Süresi “Playback duration” Kamera X “Camera X” Kamera Y “Camera Y” Kamera Z “Camera Z” Hedef X “Target X” Hedef Y “Target Y” Hedef Z “Target Z” Rulo Açısı “Roll angle” Yükseklik “Height” En “Width” Bir animasyonlu sunum tekrar oynatılırken pozun “shot” gösterilme uzunluğunu gösterir. Görüntü kamerasının X koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntü kamerasının Y koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntü kamerasının Z koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün hedefinin X koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün hedefinin Y koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün hedefinin Z koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün çizimin bakış çizgisine yaptığı açıyı gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün yüksekliğini gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, kamera görüntülerine uygulanamaz. Görüntünün enini gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, kamera görüntülerine uygulanamaz. Perspektif “Perspective” Bir görüntünün perspektif görüntü olup olmadığını belirler. Bu özellik model görüntülere uygulanabilir ve AutoCAD LT’de salt okunurdur. Perspektif görüntüleri 22. Bölümde anlatacağım. Mercek uzunluğu (mm) Mercek uzunluğunu milimetre olarak belirler. Bu özellik sadece perspektif görüntülere uygulanabilir. LENSLENGTH sistem değişkeni bu ayarın ön tanımlı değerini kontrol eder. Bu değeri değiştirmek Görüntü Alanı “ Field of View” ayarını da değiştirir. which is another way of expressing this setting. “Lens length (mm)” Görüntü Alanı “Field of View” Ön cephe düzlemi “Front Plane” Arka cephe düzlemi “Back Plane” Kırpma “Clipping” Bir perspektif görüntünün görüntü alanını belirler Bu değeri değiştirmek mercek uzunluğu “lens length” ayarını da değiştirir. Bu yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz. Ön görünüş kıpma etkinleştirmiş ise, Ön cephe görüntüsü için kırpma düzlemi öteleme miktarını belirler. Yanlızca 3 boyutlu 3B görüntülere uygulanan Kırpma “Clipping” konusunu 22. Bölümde anlatacağım. Arka görünüş kıpma etkinleştirmiş ise, Arka cephe görüntüsü için kırpma düzlemi öteleme miktarını belirler. Kırpmayı “Clipping” açar veya kapatır. Sayfa 14 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® Yeni bir bir isimlendirilmiş görüntü yaratmak çin Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties” (AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View”) düğmesine tıklayarak Şekil 8.6’da görülen iletişim kutusunu açın. Görüntünüz için Görüntü İsmi metin kutusuna bir isim yazın. Bir görüntü belirlemek için, AutoCAD’de Görüntü Özellikleri “View Properties” sekmesini kullanın. Görüntü isimleri 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk içerebilirler. Tablo 8.2’de açıkladığım gibi, görüntülerle birlikte bir kategori, tabaka “layer anlık görüntüsü, kullanıcı koordinat sistemi (KKS “(UCCS)”, canlı kısım “live section” ve görüntü sitili “visual style” kaydedebilirsiniz. O anki ekran görüntüsünü görüntü olarak kullanmak için, O anki Ekran görüntüsü “Current Display” seçeneği düğmesini kullanın. Aksi halde, Görüntü Tanımlama Penceresi “Define View Window” düğmesini tıklayarak istediğiniz görüntü çevresinde bir pencere belirleyin. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties” (AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View”) iletişim kutusuna dönmek için Enter tuşuna basın. Listesinde yeni görüntünüzün ismini göreceğiniz görüntü yöneticisi “view manager” iletişim kutusuna dönmek için, OK düğmesine tıklayın. Yeni bir görüntü tanımlamak için Yeni “New” düğmesine basın veya çiziminize dönmek için OK düğmesine tıklayın. İpucu Çok büyük çizimlerde Antet Öbeğini “Title Block” yaratır yaratmaz görüntüler “views” yaratmanız gerekebilir. — örneğin, bu görüntüler çizimin her bir dörtte birlik kısmı için bir görüntü ve Antet Öbeği “Title Block” yazıları için bir başka görüntü. Bu çiziminizin bir kısmından diğerine hızlıca gitmenizde size yardımcı olacaktır. Daha sözel görüntülere “views” ihtiyacınız olduğuna karar verirseniz onları ekleyebilirsiniz.• Bir Görüntüyü “View” Görüntüleme Kaydetmiş olduğunuz herhangi bir görüntüyü kolayca görüntüleyebilirsiniz. Bunun en kolay yolu bir görüntü bakışının “viewport” sol üst köşesindeki Görüntü KJontrol “Views Control“ simgesinden veya Görüntü “View” sekmesine giderek ⇒ Görüntüler “Views” panelinden, yarattığınız isimlendirilmiş görüntüleri bulabileceğiniz Görüntüler “Views“ aşağı açılır listesine tıklayarak bir görüntü “view” seçmektir. Alternatif olarak Görüntü “View” sekmesini seçerek ⇒ Görüntüler “Views” panelinde ⇒ Görüntü Yönetisisini “View Managerçalıştırarak isimlendirilmiş görüntünüzü seçtikten sonra Oanki Olarak Ayarla “Set Current” düğmesine tıklayın ve OK düğmesine tıklayın. Sayfa 15 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Şekil 8.6 www.autocadbeyni.com ©® Görüntü Özellikleri sekmesi seçili olarak Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties” iletişim kutusu. Sayfa 16 / 37 www.autocadbeyni.com ©® İsimlendirilmiş Görüntüleri Yönetme www.autocadbeyni.com ©® İsimlendirilmiş görüntüleri yönrtmek için Görüntü Yöneticisini “View Manager“ kullanabilkirsiniz. Bu özellikleri Görüntü Yöneticisinin “View Manager“ içerisinde sağ tıklayarak bulabilirsiniz. • Bir görüntüyü silmek için, silmek istediğiniz görüntü ismini seçerek Sil “Delete” düğmesine tıklayın veya klavyenizin Sil “Delete” tuşuna basın. • Bir görüntünün ismini değiştirmek için, görüntü ismini seçerek Özellikler “Properties” panosunda isim metin kutusuna (görüntü isminin yan tarafı) yeni ismi yazarak Enter tuşuna basın. • Görüntü ile birlikte kaydettiğiniz tabakanın “layer” durumunu değiştirmek için, iletişim kutusunu açmadan önce herhangi bir tabakanın “layer” durumunu değiştirin. Daha sonra Görüntü Yöneticisi “View Manager“ iletişim kutusunu açarak bir isimlendirilmiş görüntü seçin ve Tabakaları Güncelle “Update Layers” düğmesine tıklayın. Artık görüntü o anki (aktif) tabakanın “current layer” ayarlarını kullanacaktır. (Tabakaları “Layers” 11. Bölüm’de anlatacağım.) • Bir görüntünün sınırlarını düzernlemek için, Sınırları Düzenle “Edit Boundaries” düğmesini seçin. Şimdi çiziminize geri döndünüz ve o anki (aktif) görüntü sınırlarınız siyah veya beyaz olarak (arka plan renginize bağlı olarak) görünmektedir. Görüntünüzün sınırları olarak hizmet etmesini istediğiniz İki zıt köşeyi belirleyin “Specify the two opposite corners” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, Enter tuşuna basın. İsimlendirilmiş Görüntülerden Animasyonlu Sunumlar Yaratma Çizimi işverene veya bir iş arkadaşınıza göstermek için, bir isimlendirilmiş görüntüden sonra bir diğerini görüntüleyerek sunum yaratabilirsiniz. İşin özünde, çiziminizdeki isimlendirilmiş görüntülerden bir slâyt şov yaratırsınız. Her görüntünün belirli bir geçiş süresinin yanı sıra bir geçişi ve görüntünün kendisini görüntülemesi vardır. Tüm bu özellikler bir arada görüntülerin arka arkaya görüntülenmesi ile yaratılan bir döngü özelliği olan Hareket Göster “Show Motion” olarak adlandırılırlar. Bu özellik AutoCAD LT’de yoktur. Şekil 8.7’de görülen Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“ iletişim kutusunun Poz Özellikleri “Shot Properties” sekmesinden pozu “shot” tanımlarsınız. Sayfa 17 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Şekil 8.7 www.autocadbeyni.com ©® Çiziminizin bir sunumunu yaratmak ve ayarlarını yapmak için Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“ iletişim kutusunun Poz Özellikleri “Shot Properties” sekmesini kullanın. Sayfa 18 / 37 Pozu “Shot” yapılandırmak©® için, öncelikle görüntü tiplerinden birini seçin: www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® • Sinemasal. “Cinematic.” Görüntü için bir hareket seçmenize olanak sağlar. Seçeneklerin birçoğu yanlızca 3 boyutlu 3B “3D” çizimler için uygundur. Seçenekler Yaklaş “Zoom In”, Uzaklaş “Zoom Out”, Sola İzle “Track Left”, Sağa İzle “Track Right”, Yukarı Döndür “Crank Up”, Aşağı Döndür “Crank Down”, Bak “Look” ve Yöründe “Orbit” dir. Her hareketin kendi ayarları vardır. Bunları deneyin ve ne yaptıklarını görmek için Ön izleme “Preview” düğmesine basın. • Sitil. “Still.” Bir sitil görüntü gösterir. Görüntünün süresini belirleyebilirsiniz. • Kaydedilmiş Yürüyüş. “Recorded Walk.” 3 boyutlu 3B “3D“ model içersinde bir yürüyüş kaydetmenize olanak sağlar. Bu özelliği 22. Bölüm’de anlatacağım. Sonra, Geçiş Tipi “Transition Type“ aşağı açılır listesinden bir geçiş seçtikten sonra Geçiş Süresi “Transition Duration” metin kutusuna bir sdüre girin. Son olarak Hareket “Motion” kısmındaki seçenekleri seçmiş olduğunuz geçiş tipine “transition type” göre istenilen seçeneklere uygun olarak değiştirin. Bitirdiğiniz zaman OK düğmesine tıklayın. İpucu Bu poza doğru siyahtan solarak “The Fade from Black into This Shot” seçeneği siyah arkaplanla en iyi görünen seçenektir. Bu poza doğru beyazdan solarak “The Fade from White into This Shot” seçeneği beyaz arkaplanla en iyi görünen seçenektir. Çizim alanının arka planının rengini değiştirme konusu ile ilgili olarak talimatlar için Ek A’ya bakın.• Şuvu oynatmak veya diğer ilgili özellikleri kullanmak için, NAVSMOTION komutunu başlatmak için, Araştırma “Navigation” çubuğundaki Hareket Göster “ShowMotion” düğmesine tıklayın. İlk başta, araştırma araçlarıyla “navigation tools” birlikte çizimi gösteren bir pencere göreceksiniz. Bununla birlikte, imleci bu pencere üzerinde hareket ettirirseniz, Şekil 8.8’de görüldüğü gibi tüm görüntülerin ön izleme pencereleri görünecektir. Şekil 8.8 Hareket Göster “ShowMotion” özelliği isimlendirilmiş görüntülerden bir slayt gösterisi yaratır. Aşağıdakileri yapmak için, Araştırma “Navigation” araçlarını kullanın: • O görüntüyü “view” görüntülemek için herhangi bir görüntüye “view” tıklayın. • Hareket Göster “ShowMotion” kutusunu sabitlemek için iğnele “pin” düğmesine tıklayın, böylece çizim alanında başka bir yere tıklasanız bile Hareket Göster “ShowMotion” kutusu kaybolmaz. Sayfa 19 / 37 www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®için Hepsini Oynat “Play All “ düğmesine tıklayın. Hareket Göster “ShowMotion” • Slâyt gösterisini oynatmak penceresini gizlemek için çizim alanına tıklayın (şayet sabitlenmemişse). Böylece bu pencere gösteriyi örtmez. • Slâyt gösterisini durdurmak için, Durdur “Stop” düğmesine tıklayın. • Gösteriyi tekrar tekrar izlemek için, Döngüyü Aç “Turn On Looping“ düğmesine tıklayın. • Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“ iletişim kutusunu Poz Özellikleri “Shot Properties” sekmesi görüntüde olarak açmak için, Yeni Poz “New Shot” düğmesine tıklayın. Böylece yeni bir görüntü yaratabilir ve bu görüntünün poz özelliklerini “shot properties” tanımlayabilirsiniz. Bir pozun “shot” özelliklerini düzenlemek için, tek bir pozun “shot” ön izleme kutusuna sağ tıklayarak Özellikler “Properties” seçeneğini seçin. Veya EDITSHOT komutunu kullanın ve pozun “shot” ismini girin. Pozun “Shot” özelliklerini değiştirebileceğiniz Görüntü /Poz Özellikleri “View / Shot Properties“ iletişim kutusu açılacaktır. DVD’de Görüntülerle çalışma konusunu anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab08-a.dwg isimli dosyadadır.• ADIMLAR: Working with Views 1. Şayet bir önceki alıştırmadan sonra açık bırakmadıysanız, DVD’den ab08-a.dwg isimli çizimi açın. 2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-01.dwg olarak kaydedin. 3. Görüntü Yöneticisini “View Manager” açmak için, Görüntü “View” sekmesini seçerek ⇒ Görüntüler “Views” Panelinde ⇒ Görüntü Yöneticisi “View Manager” düğmesine tıklayın. 4. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“iletişim kutusunu şayet AutoCAD kullanıyorsanız Görüntü Özellikleri “View Properties” sekmesi üstte olarak açmak için, Yeni “New” düğmesine tıklayın (AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View” ). 5. Görüntü İsmi “View Name” metin kutusuna, üst sol “top left” yazın. 6. Geçici olarak çiziminize dönmek için, Yeni Pencere Tanımla “Define View Window” düğmesine tıklayın. 7. İlk köşeyi belirleyin: “Specify first corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, çizimin sol üst köşesini tıklayın. Karşı köşeyi belirleyin: “Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, deponun merkezinde bir yere tıklayın. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“(AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View” ) iletişim kutusuna dönmek için Enter tuşuna basın. 8. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine tıklayın. Görüntü tipinin “View type “ Stil “Still” olarak ayarlı olduğunu kontrol edin. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine tıklayın. Görüntü tipinin “View type “ Stil “Still” olarak ayarlı olduğunu kontrol edin. Harekert “Motion “ kısmında Geçiş Süresini “Transition Duration” 0.5 saniye olarak değiştirin. Süreyi “Duration” 1 saniye olarak değiştirin. 9. OK düğmesine bir kere tıklayın. 10.Yeni “New“ düğmesine tekrar tıklayın. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri (veya AutoCAD LT’de Yeni Görüntü) “New View / Shot Properties (or New View in AutoCAD LT)” iletilim kutusunun görüntü ismi “view name” metin kutusuna, alt sol “bottom left” yazın. 11.Görüntü Tanımla Penceresi “Define View Window” düğmesine tıklayın. İlk köşeyi belirleyin: “Specify first corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, çizimin alt sol köşesine tıklayın. Karşı köşeyi belirleyin: “Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, tekrar deponun merkezinde bir yere tıklayın. Enter tuşuna basın. 12. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine tıklayın. Geçiş Süresini “Transition Duration” tekrar 0.5 saniye olarak değiştirin. Daha önce yaptığınız gibi Hareket “Motion” kısmında Süreyi “Duration” 1 saniye olarak değiştirin. Sayfa 20 / 37 13. OK düğmesine tıklayın. www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®Görüntü Yöneticisi “View Manager” iletişim kutusunun görüntülerinizin her ikisini de listelemesi gerekmektedir. Yöneticisini “View Manager” kapatmak için OK düğmesine tıklayın. 14.Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Views panel ⇒ View Manager. If necessary, expand the Model Views item, and choose bottom left. Click Set Current, and then click OK. AutoCAD or AutoCAD LT displays the view. 15. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Araştırma “Navigation” çubuğundaki Hareket Göster “ShowMotion” düğmesine tıklayın. Oynat “Play” düğmesine tıklayın. Hareket Göster “ShowMotion” özelliği belirlediğiniz geçişi ve zamanlamayı kullanarak iki görüntüyü gösterecektir. 16.Çiziminizi kaydedin. Yarattığınız görüntüler artık çizim veritabanının parçası oldular. Bir Çizimi Yönetmek için İsimlendirilmiş Görüntüleri Kullanma İsimlendirilmiş görüntüleri kullanma üç ilave avantaj sağlar: • Bir çizimi açtığınız zaman, çizimin görüntülerinden birinin hemen görüntülenmesi için isimlendirilmiş görüntüleri kullanabilirsiniz. • Sadece bir görüntünün içerdiği çiziminbir kısmını açabilirsiniz (Sadece AutoCAD’de). • Baskı (çıktı) almak amacıyla isimlendirilmiş bir görüntüyü bir yüzer görüntü bakışı “floating viewport “ üzerine açabilirsiniz. Bu teknikleri (yöntemleri) önümüzdeki üç kısımda açıklayacağım. Bir Görüntülü Çizim Görüntüleri kaydettikten sonra, açılan bir çizimde görüntüyü hemen görüntületerek kullanabilirsiniz. Hızlı Erişim Araç çubuğundan Aç “Open” düğmesine tıklayın. Dosya Seç “Select File” iletişim kutusunda, açmak istediğiniz dosyayı seçin ve Ön izleme Görüntüsünü Seç “Select Initial View“ işaret kutusuna tik atın. Daha sonra Ön izleme Görüntüsünü Seç “Select Initial View“ iletişim kutusunda, Aç “Open” düğmesine tıklayarak görüntülenmesini istediğiniz görüntüyü seçtikten sonra OK düğmesine tıklayın. Bir Çizimi Kısmen Açma Tamamen yüklendiğinde yavaş ve ağır ve çalışılması hantal çok büyük bir çiziminiz olabilir. Örneğin, tüm ülkenin bir kadastro çiziminiz varsa, fakat sizin sadece bir bölgeyle çalışmaya ihtiyacınız varsa, sadece o bölgeyi içeren bir isimlendirilmiş görüntü açabilirsiniz. Bu özellik AutoCAD LT ‘de bulunmamaktadır. AutoCAD içerisinden bir çizimi kısmen açmak için aşağıdaki adımları takip edin: 1. Dosya Seç “Select File” iletişim kutusunu açmak için, Hızlı Erişim Araç çubuğundan Aç “Open” düğmesine tıklayın. 2. Bir çizim saeçtikten sonra Aç “Open” düğmesinin aşağı açılır listesine tıklayın. Şekil 8.9’sa görülen Kısmen Aç “Partial Open” iletişim kutusunu açmal için, Kısmen Aç “Partial Open” komutunu seçin. Sayfa 21 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Şekil 8.9 www.autocadbeyni.com ©® Bir isimlendirilmiş görüntü içeren çizim parçasını açmak için, Kısmen aç “Partial Open” iletişim kutusunu kullanın. 3.İsimlendirilmiş Görüntüler listesinden bir görüntü seçin. 4. Bir veya daha fazla tabakanın “layer” yanındaki işaret kutusuna (kutularına) tik atın. Tüm tabakaları dahil etmek için, Hepsini Yükle “Load All” düğmesine tıklayın. Şayet en azından bir tabakayı dahil etmezseniz, hiç bir nesne yüklenmez. (11. Bölüm tabakaları “layers” anlatacaktır.) Aç “Open” düğmesine tıklayın. Bir çizimi kısmen açtıktan sonra, çizimin daha fazlasını yükleyebilirsiniz. Komut satırına partiaload ↵ girin. Bu komut sadece şayet o anki (aktif) çizim kısmen yüklenmişse (açılmışsa), işlevseldir. AutoCAD Kısmen aç “Partial Open” iletişim kutusunu açar. Görüntüyü değiştirebilirsiniz. O anki (aktif) çizimin tamamını görüntülemek (ne kadarı yüklenmiş olursa olsun) için, ön tanımlı görüntü olan En geniş “*Extents*” seçeneğini seçin. Dahil etmek istediğiniz tabakaları kontrol ettikten veya Hepsini Yükle “Load All” düğmesine tıkladıktan sonra yeni belirlenmiş görüntüyü ve tabakaları yüklemek için, OK düğmesine tıklayın. İsimşendirilmiş Görüntüleri Sayfa Setleriyle Kullanma Birden fazla çizimden yerleşimleri “layouts” bir sayfa setine “sheet set” birleştirebilirsiniz. Sayfa Setleri “Sheet Set” bir sürü yerleşimi “layouts” organize etmek için güçlü bir yoldur. Onları detaylı olarak 26. Bölüm’de anlatacağım. Bununla birlikte, bu noktada isimlendirilmiş görüntülerin çiziminizin bir alanının görüntülenmesinin ötesinde bir değeri olduğunu bilmelisiniz. Onlar çıktı (baskı) için, sizin nihai yerleşiminiz “layout” haline gelebilirler. Bir üst, bir yan ve bir kesit görüntüsü olan bir mekanik modeliniz olduğunu kabul edin. Nihai (son) çıktıda (baskıda), bu üç görüntüyü bir sayfada göstermek istiyorsunuz. Sayfa Setleri “Sheet Sets” olmaksızın, üç tane yüzer görüntü bakışı “floating viewport“ yaratabilir ve üç görüntüyü elde etmek için, herbirini ayrı ayrı görtüntü kaydırma “pan” ve görüntü yakllaşma “zoom” yaparsınız. (Yüzer görüntü bakışları “floating viewports“ hakkında dafa fazla bilgi için 17. Bölümün yanı sıra bu bölümdeki Yüzer Görüntü Bakışları “floating viewports“ başlığına Sayfa 22 / 37 bakın.) Çalıştığınız sayfa seti “sheet set” özelliğini kullanarak çizimin üç parçasının isimlendirilmiş görüntülerini www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® yaratabilirsiniz. Daha sonra o aynı görüntüleri çıktı (baskı) için yüzer görüntü bakışlarını “floating viewports“ yaratmada kullanabilirsiniz. Döşenmiş Görüntü Bakışları “ Tiled Viewports” ile Çalışma Döşenmiş Görüntü Bakışları ”Tiled Viewports” sizin ekranı dikdörtgensel sınırları olan kutulara bölmenize olanak sağlar. Daha sonra her bir görüntü bakışında “viewport” çiziminizin farklı görüntülerini bir seferde gösterebilirsiniz. Döşenmiş Görüntü Bakışlarının ”Tiled Viewports” amacı çizmenize yardımcı olmaktır. Örneğin: • Bir görüntü bakışında “viewport” çizimin tamamını görebilirken diğer bir gförüntü bakışında “viewport” o çizimin bir kısmına yaklaşılmış “zoom in” olarak görebilirsiniz. • Büyük bir çizimin ayrı görüntülerini yan yana tek seferde görebilirsiniz. Çapraz Kontrol İki çeşit görüntü bakışı “viewport” vardır — döşenmiş “tiled” ve yüzer “floating”. Yüzer Görüntü Bakışı ““Floating Viewport” hakkında daha fazla bilgi için, bu bölümde Yüzer Görüntü Bakışları ““Floating Viewports” başlığına bakın. Detaylı anlatım için 17. Bölüm’e gidin.• Aslında, çiziminizin model sekmesindeki olağan tekli görüntüsü ön tanımlı tek döşemeli görüntü bakışı “viewport” olduğu için, bir döşenmiş görüntü bakışını “tiled viewport” hali hazırda kullanıyorsunuz. Döşenmiş Görüntü Bakışları “Tiled Viewports” aşağıdaki özelliklere sahiptirler: • Kaç tane görüntü bakışınız “viewports” olursa olsun, hepsi topluca tüm ekranı kaplayacaklardır. Onlar ayrı elemanlar olmayıp ekranı bölmenin bir yoludurlar. • Bir seferde yanlızca bir görüntü bakışı “viewport” aktif olabilir. Aktif görüntü bakışının “viewport” çerçevesi daha koyudur ve Araştırma çubuğu “Navigation bar” görüntülenir (aktifleştirildiği zaman). • İmlecin artı (+) simgesi yanlızca aktif görüntü bakışında “viewport” görünür. • KKS (Kullanıcı Koordinat Sistemi) “UCS (User Coordinate System)” simgesi (şayet açık olarak ayarlanmışsa) her bir görüntü bakışında “viewport” görünür. • Görüntü Bakışı kontrolleri “Viewport controls” ve Görüntü Küpü “View Cube” her bir görüntü bakışında “viewport” görünür (bu özellikler etkinleştirildiği zaman). • Bir görüntü bakışında “viewport” çiziminize yapacağınız herhangi bir değişiklik otomatik olarak diğer tüm görüntü bakışlareında “viewports” (veya değişiklik yaptığınız kısmı gösteren görüntü bakışlarında) da görüntülenecektir. • 64 taneye kadar Görüntü Bakışı yaratabilirsiniz — fakat hiç bir zaman bu kadar çok yaratmak istemeyeceksiniz! • Bir komuta görüntü bakışının birinde başlayabilir ve bir diğerinde bitirebilirsiniz. Örneğin, çizgiye bir görüntü bakışında “viewport” başlayabilir, ikinci görüntü bakışına “viewport” geçiş yapar ve çizgiyi orada sonlandırabilirsiniz. • Görüntü Bakışlarının “Viewports” yapılandırmalarını kaydedebilir ve tekrar yükleyebilirsiniz. Şekil 8.10 üç döşenmiş görüntü bakışına “tiled viewports” bölünmüş bir çizimi göstermektedir. Her görüntü bakışı “viewport” aynı çizimin farklı görüntüsünü göstermektedir. Sayfa 23 / 37 www.autocadbeyni.com ©® Şekil 8.10 www.autocadbeyni.com ©® Her görüntü bakışında farklı görüntü gösterilen üç döşenmiş görüntü bakışlı “tiled viewports” çizim. Bu çizim için Iowa Oskaloosa’nın Clow Valve firmasından Jerry Bottenfield’e teşekkür ediyorum. Döşenmiş Görüntü Bakışlarının Yapılandırılması Döşenmiş görüntü bakışlarının “tiled viewports” yaratılması ekranı nasıl bölmek istediğinize karar vermenizi kapsar. Döşenmiş görüntü bakışının “tiled viewports” bir seti yapılandırma “configuration” olarak isimlendirilir. Bir kaç yapılandırma configuration” AutoCAD ve AutoCAD LT ile birlikte gelmekte olup, herhangi görüntü bakışlarını “viewports” daha da bölerek kendi yapılandırmanızı “configuration” yaratabilirsiniz. Aynı zamanda komşu iki görüntü bakışını “viewport” birleştirebilirsinizde. Sonuç olarak, her zaman ön tanımlı görüntü bakışlarından “viewports” birsine geri dönebilirsiniz. Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Yaratma Görüntü bakışlarını “Viewports” eklemek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu açılır; Şekil 8.11’de görüldüğü gibi Yeni Görüntü bakışı ”New Viewports” sekmesine tıklayın. Yeni Görüntü bakışı ”New Viewports” sekmesinde istediğiniz bir yapılandırmayı seçin. Sağ tarafta seçtiğiniz yapılandırmanın ön izlemesini görürsünüz. Şayet çiziminizde isimlendirilmiş görüntü varsa, her bir görüntü bakışında görüntülenmesi için bir görüntü belirleyebilirsiniz. Ön izleme panosunda bir görüntü bakışına tıklayın ve iletişim kutusunun altındaki Görüntüuü Buna değiştir “Change View To :” aşağı açılır listesinden bir isimlendirilmiş görüntü seçin. Şayet AutoCAD kullanıyorsanız, Görüntü Sitili: “Visual Style:” aşağı açılır listesinden bir görüntü sitili de seçebilirsiniz. Şayet çizimleriniz 3 boyutlu 3B “3D” ise, Kurulum “Setup” aşağı açılır listesinden 3B “3D” seçebilirsiniz. Böylece AutoCAD görüntü bakışlarında standart ortogonal görüntüleri yaratacaktır. Görüntü bakışınızın yapılandırmasını “configuration” belirlediğinizde çiziminize geri dönmek için OK düğmesine tıklayın. Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu görüntü bakışları “viewports” yaratmaya başlamanın en iyi yeridir. Buna rağmen, şayet standart yapılandırmalar “configuration” ihtiyaçlarınızı karşılamazsa, bu standart yapılandırmalardan “configuration” bir tanesini başlangıç noktası olarak kullanabilir ve daha sonra diğer seçenekleri kullanabilirsiniz. Sayfa 24 / 37 Şekil 8.11’de görülen Görüntü www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®Bakışları “Viewports” iletişim kutusunun sol alt köşesinde bulunan Şuna Uygula: “Apply To:” aşağı açılır listesini unutmayın. Ön tanımlı olarak, döşenmiş görüntü bakışları “tiled viewports” yapılandırma “configuration” o anki (aktif) görüntüye uygulanır. Bu döşenmiş görüntü bakışları “tiled viewports” sizin o anki (aktif) yapılandırmanızın “configuration” yerine geçecektir anlamındadır. Aynı zamanda yapılandırmayı “configuration” çizim alanında o anki (aktif) görüntü bakışına “viewport” uygula seçeneğini de seçebilirsiniz. O anki (asktif) görüntü bakışının “viewport” kalın çizgili çerçevesi ve artı (+) şeklinde imleç kılları vardır. Bir görüntü bakışını aktif yapmak için, o görüntü bakışı içerisinde herhangi bir yere tıklayın. Daha sonra Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçerek Yeni Görüntü bakışları “New Viewports” sekmesine tıklayın. Şuna Uygula: “Apply To:” aşağı açılır listesinden O anki (aktif) görüntü bakışını “current viewport” seçtikten sonra o görüntü bakışı “viewport” için istediğiniz yapılandırmayı “configuration” seçin. Şekil 8.11 Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu yapılandırma seçimini kolaylaştırmaktadır. Dört (4) eşit görüntü bakışınız var diyelim, ve bunlardan sol üst görüntü bakışı aktif olsun. Şayet sol üst görüntü bakışı aktif iken, Görüntü bakışları “Viewports” iletişim kutusundan Dört: Eşit “Four: Equal” yapılandırmasını seçip bunu o anki (aktif) görüntü bakışına uygula deseniz, sol üst görüntü bakışı “viewport” dört (4) görüntü bakışına “viewports” bölünür. Artık çiziminizde yedi (7) görüntü bakışınız “viewport” var. Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Kaldırma Bir döşenmiş görüntü bakışını kaldırmanın bir yolu onu başka bir görüntü bakışına birleştirmektir. Bir görüntü Bakışını başka bir görüntü bakışına birleştirmektirmek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ Görüntü Bakışlarını Birleştir “Join Viewports” komutunu seçin. Baskın Görüntü Bakışını seçin <o anki (aktif) görüntü bakışı>: “Select dominant viewport <current viewport>:” veri istemi Sayfa 25 / 37 (uyarısı) geldiğinde, muhafaza www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®etmek istediğiniz görüntü bakışına “viewport” tıklayın veya şayet o anki (aktif) görüntü bakışını muhafaza etmek istiyorsanız, Enter tuşuna basın. Birleştirilecek görüntü bakışını seçin: “Select viewport to join:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, baskın görüntü bakışına birleştirmek istediğiniz bitişik görüntü bakışını tıklayın. İki görüntü bakışı birleştiği zaman, ikinci görüntü bakışındaki görüntüyü kaybedersiniz. Bitişik görüntü bakışlarının “viewports” bir dikdörtgen şekillendirmesi zorundadır. Bir adımda tüm döşenmiş görüntü bakışlarını kaldırmanın tek bir yolu tekli görüntü bakışı “viewport” yapılandırmasına “configuration” geri dönmektir. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde (genişletilmiş halde) ⇒ Görüntü Bakışı Yapılandırma Listesi “Viewport Configurations List” ⇒ Tekli Görünüm “Single” komutunu seçin. Görüntü o anki (aktif) görüntü bakışında kalacaktır. Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Kullanma İstediğiniz görüntü bakışı yapılandırmasını “configuration” yarattıktan sonra, ilk adım her bir görüntü bakışında ihtiyacınız olan görüntüyü yaratmaktır. Hemen bir görüntü bakışına “viewport” tıklayarak istediğiniz görüntüyü elde edene kadar görüntü yaklaş “zoom” ve görüntü kaydır “pan” yapın. İpucu Birçok kullanıcı bir görüntü bakışını çizimin tamamını göstermesi ve diğer görüntü bakışlarınında çizimin küçük kısımlarını büyüterek göstermesi olarak ayarlamaktadırlar.• Görüntü Bakışlarının “Viewports” muhteşem amantajlarından bir tanesi de bir görüntü bakışından diğer bir görüntü bakışına çizebilmenizdir. Büyük bir çizimde, çizimin bir ucundan diğer ucuna bir çizgi çizmeniz gerekebilir. Fakat çizimin tamamını görüntülediğinizde, çizginin nereden başlayacağı ve nerede biteceği detaylarını yeterince açık göremezsiniz. Bir görüntü bakışından bir diğerine çizmek için, nereden başlamak istiyorsanız o görüntü bakışına tıklayın. Komutu başlatarak gerekli koordinatları belirleyin. Komuta ikinci görüntü bakışında devam etmek için, o görüntü bakışını aktif hale getirmek için o görüntü bakışına tıklayın. Gerekli olan koordinatları belirleyerek komuta devam edin. Ggörüntü bakışlarını çiziminizi düzenlemek için, de kullanabilirsiniz. Görüntüyü değiştiren dışında tüm komutlar— örneğin görüntüye yaklaşma “zooming”, görüntü kaydırma “panning” ve görüntüler “views” yaratma — bir görüntü bakışından başlayıp diğer bir görüntü bakışında devam edebilirler Görüntü Bakışı Yapılandırmalarını Kaydetme ve Geri Yükleme Bir döşenmiş görüntü bakışı yapılandırmasını kaydedebilirsiniz. Daha sonra ihtiyaç olduğu zaman onu geri yükleyebilirsiniz. Görüntü Bakışı yapılandırma ismi 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk içerebilir. Hoşunuza giden (beğendiğiniz) görüntü bakışını yarattıktan sonra, şayet hali hazırda Görüntü bakışları “Viewports “ iletişim kutusunda değilseniz, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Yeni Görüntü Bakışları “New Viewports “ sekmesine tıklayarak Yeni İsim “New Name “ metin kutusuna bir isim yazın. OK düğmesine tıklayın. Bir görüntü Bakışına döndükten veya farklı yapılandırmayı kullandıktan sonra, bir isimlendirilmiş görüntü bakışı yapılandırmasını geri yükleyebilirsiniz. Görüntü Bakışları “Viewports“ iletişim kutusunu İsimlendirilmiş Görüntü bakışları “Named Viewports” sekmesi ile açmak için Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Geri yüklemek istediğiniz görüntü bakışını listeden seçerek OK düğmesine tıklayın. Yüzer Görüntü Bakışları “Floating Viewports” AutoCAD ve AutoCAD LT’nin iki tip görüntü bakışı vardır: burada anlatılan döşenmiş görüntü bakışları “ tiled viewports”ve 17. Bölümde anlattığım yüzer görüntü bakışları “floating viewports”. Bu iki görüntü bakışı çeşidinin bir çok benzerlikleri olmakla birlikte, fakat farklı amaçlara sahiptirler. Döşenmiş görüntü bakışlarının amacı size çizerken ve çiziminizi düzenlerken yardımcı olmak iken, yüzer görüntü bakışlarını çiziminizi çıktı için yerleştirmede “layout” kullanırsınız. Sayfa 26 / 37 Yüzer görüntü bakışları “Floating www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® viewports” ekranınızı bir kağıt sayfasıymış gibi ele almanıza olanak sağlayan yerleşimler “layouts” yaratırlar. Bu elektronik kağıt sayfa üzerinde yüzerr görüntü bakışlarını “floating viewports” ve belkide antet öbeğini “title block” yaratırsınız. Bir veya daha fazla yerleşim “layout” yaratabilirsiniz. Her yüzer görüntü bakışı “floating viewports” çiziminizin farklı görüntüsünü gösterebilir. — aynen döşenmiş görüntü bakışları gibi. Fakat yüzer görüntü bakışları tüm bu görüntülerin kağıt sayfa üzerine çıktısını (baskısını) almanıza olanak sağlar. Bunu size çiziminizin geçici görüntülerini görüntülemek suretiyle yardımcı olan çizmenize ve düzenlemenize olarak olanak sağlayan araçlar olan döşenmiş görüntü bakışlarıyla yapamazsınız. Bununla birlikte, yüzer görüntü bakışlarını kullanarak çizebilir ve düzenleyebilirsiniz de. Döşenmiş görüntü bakışları nasıl çizeceğiniz ve çiziminizi nasıl düzenleyeceğiniz konusuna uygun olduğu için burada ele alındı. Yüzer görüntü bakışları onları çıktı (baskı) almak için yerleşimlerde kullanacağınız için 17. Bölüm’de anlatılacaktır. DVD’de Döşenmiş Görüntü bakışları yapılandırması yaratılması, isimlendirilmesi ve geri yüklenmesi konularını anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab8-b.dwg isimli dosyadadır.• ADIMLAR: Döşenmiş Görüntü bakışları yapılandırması Yaratılması, İsimlendirilmesi ve Geri Yüklenmesi 1. DVD’den ab08-b.dwg isimli çizimi açın. 2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-02.dwg olarak kaydedin. 3. Görüntü Bakışları “Viewports “ iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. 4. Yeni Görüntü bakışları “ New Viewports” sekmesine tıklayın. İletişim kutusunun sol tarafındaki listede en üstteki Üçlü: “Three:” seçeneğini seçin. OK düğmesine tıklayın. Üç döşenmiş görüntü bakışı göreceksiniz. 5. Sağ alttaki görüntü bakışına tıklayın. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ 2 boyut (2B) “2D” yönetim Paneli ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinde ⇒ Pencere “Window” komutunu seçin ve modelin diş açılmış kısmının sol tarafı çevresine bir pencere belirleyin (çizimin üst kısmı). 6. Sol alttaki görüntü bakışına tıklayın. Tekrar Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Pencere “Window” komutunu seçin ve çizimin alt sol kısmı çevresine bir pencere belirleyin Antet öbeğini “Title block dahil etmeyin). 7. Üst görüntü bakışına tıklayın. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ 2 boyut (2B) “2D” yönetim Paneli ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinde ⇒ En geniş “Extents” komutunu seçin. Şekil 8.12 sonuçları göstermektedir. 8. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Yeni Görüntü bakışları “New Viewports “sekmesine tıklayın. Yeni isim metin kutusuna, 3 view O Ring yazın ve OK düğmesine tıklayın. 9. Son aktif görüntü bakışındaki görüntüyü göstertmek için, üst görüntü bakışı hala aktif (seçili) iken, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde (genişletilmiş halde) ⇒ Görüntü Bakışları Yapılandırma Listesi “Viewport Configurations List” içerisinde ⇒ Tekli “Single” komutunu seçin. 10.Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. 11.Görüntü Bakışı yapılandırmasını her görüntü bakışında görüntüleriyle geri yüklemek için, 3view O Ring ismini seçin ve OK düğmesine tıklayın. 12.Çiziminizi kaydedin. Sayfa 27 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® Şekil 8.12 Üçlü Döşenmiş görüntü bakışları şimdi üç farklı görüntü görüntülüyorlar. Çıtçıt Döndürmeyi “Snap Rotation” Kullanma 2 boyutlu 2B “2D” çizimlerin hepsi yatay ve dikey değildir. Bazı çizimlerde, nesnelerinizin önemli sayıdaki bir kısmı dik olmayan açılarda olması gerekebilir. Örneğin, eğimli bir yüzeyin gerçek ölçülerini gösteren bir yardımcı görüntüsü. Bazen o çizimin asıl açısına uygunluğu sağlamak için, imlecin kıllarını döndürmeye yardım eder. Şekil 8.13’ü düşünün. Bu çizimin büyük bir kısmı açılıdır. Bununla beş yolla başa çıkabilirsiniz: • Gerekli açıları belirleyerek normal olarak çiz. • Karelajı “Grid” ve kılları döndürecek olan çıtçıtı “snap” döndür. • Çizimi döndürmek için, Görüntü Küpünü “View Cube” kullan. • Yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yarat. (Yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yaratma bu bölümde ileride anlatılmıştır.) • Modelin tamamını dik olarak çizdikten sonra hepsini döndür. Şayet birçok nesneyi belli bir açıda 45 derece çizmeniz gerekirse, çıtçıtı “snap” o açıya dödürebilirsiniz. İmlecin kılları buna takiben döner. Bu teknik en iyi ondalık basamak hassasiyeti gereken çıtçıt “snap” noktalarını kullanarak çizdiğiniz zaman çalışır. Bu tekniği kutupsal (açısal) izleme aynı görevi yerine getirmenin bir başka yolu olmasına rağmen, aynı zaman da direkt mesafe girişi için imleç uygun açıda rehberlik etsin diye kullanabilirsiniz. Sayfa 28 / 37 www.autocadbeyni.com www.autocadbeyni.com ©® ©® Şekil 8.13 Bunun gibi 2 boyutlu 2B “2D” çizimlerde, çıtçıtı “snap” döndürme veya yeni bir kullanıcı koordinat sistemi (KKS “(UCS)” yaratmak gibi çeşitli seçenekleri düşünmeniz gerekir. Bu çizim için Fairfield, Iowa’nın Dexter firmasından J Robert Mack’a teşekkür ediyorum. Çıtçıt “snap” dönme açısını değiştirmek için, SNAPANG sistem değişkenini kullanın. Komut satırına snapang yazıp Enter tuşuna basın ↵. SNAPANG için yeni değer girin <0>: “Enter new value for SNAPANG <0>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, bir açı girin. Ayrıca X tabanı “X base” ve Y tabanı “Y base” ayarlayabileceğinizide unutmayın. Bu basitçe şayet çizmek için çıtçıt modunu “snap mode” kullanıyorsanız, çok önemli olan imlecin seçtiğiniz karelaj “grid” noktasına gitmesini sağlar. Şayet bir nesneyi çizmeye başlıyorsanız, 0,0 noktasını taban “base” olarak kullanın ve mevcut çıtçıt “snap” noktalarına doğru çizin. Bununla birlikte, şayet bir mevcut nesneniz varsa ve ona ekleme yapma ihtiyacınız varsa, tabanı “base” değiştirmek çok faydalı olabilir. X ve Y tabanlarını “base” ayarlamak Kullanıcı Koordinat Sistemine (KKS) “(UCS)” bağlı olan koordinatları değiştirmez. (KKS “UCS” bir sonraki kısımda anlatılacaktır.) Tabanı “base” ayarlamak için, komut satırında SNAPBASE sistem değişkenini kullanın ve taban “base” için bir koordinat belirleyin. Bir nesne çıtçıtını “object snap” kullanabilirsiniz. Çapraz Kontrol Bir noktanın koordinatlarını almak için, ID komutunu kullanabilirsiniz. Daha sonra bu koordinatları X ve Y tabanlarını “base” olarak kullanın. 12. Bölüm ID komutunu anlatacaktır.• Sayfa 29 / 37 www.autocadbeyni.com ©® İpucu www.autocadbeyni.com ©® Çizimi KKS “UCS” simgesi ve karelaj “grid” ile birlikte döndürmek için, Görüntü Küpünü “View Cube” kullanabilirsiniz. Görüntü Küpünü “View Cube” en çok 3 boyutlu 3B “3D” çizimlerde kullanıldığı için 22. Bölüm’de anlatacağım. İmleci Görüntü Küpünün “View Cube” dış kenarına getirdiğiniz zaman, çizimi döndürmek için saat yönünde veya saat yönün tersi yönde sürükleyebileceğiniz bir çember görürsünüz.• Kullanıcı Koordinat Sistemlerini Anlama Çıtçıt “snap” açısını döndürmekten ziyade yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yaratabilirsiniz. Sonuçlar yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yarattığınızda X,Y koordinatlarını da etkilemeniz dışındabenzerdir. Çizime 3 boyutta 3B “3D” başladığınız zaman, KKS “UCS” daha esnektir. Ön tanımlı olarak, bir çizim Dünya Koordinat Sistemini “World Coordinate System” kullanarak açılır. Bu orjinin X,Y koordinatlarını 0,0 noktasına ve açıları aşına olduğumuz Doğu yönü (sağ yüz) sıfır (0) derece olarak ayarlar. Şekil 8.14 İki boyutlu 2B “2D” ortamda ön tanımlı KKS “UCS” simgesini göstermektedir. X ekseni kırmızı ve Y ekseni yeşil renktedir. Şekil 8.14 TÖn tanımlı görünümde KKS “UCS” simgesi Kendi Kullanıcı Koordinat Sisteminizi KKS “UCS” kolayca yaratabilir ve çiziminizde sonraki kullanımlar için kaydedebilirsiniz bile. İki boyutlu 2B “2D” bir çizimde bir Kullanıcı Koordinat Sisteminizi KKS “UCS” tanımlamak için, X ve Y eksenlerinin açılarını ve bir orijin noktası gösterin. Orijin noktası daha sonra yeni 0,0 koordinatı olacaktır. Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” belirlemek için birçok seçeneğe sahipsiniz. Şayet KKS’yi “UCS” (KKS simgesini) göremiyorsanız, bu kısımda ilerideki Kullanıcı Koordinat Sistemi KKS “UCS” simgesini Kontrol etme başlığına bakın. KKS “UCS” Seçeneklerini Anlama Kullanıcı Koordinat Sistemi KKS “UCS” seçeneklerini anlama sahip olacağınız mevcut bilgileri temel alarak yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” daha kolay yaratmanızda yardımcı olacaktır. Yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” yaratmanın en kolay yolu simgeyi seçip sürüklemektir. Yeni Özellik Simgeyi sürükleyerek yeni bir KKS ”UCS” yaratma yeteneği AutoCAD 2012 için yenidir. Direkt olarak simge üzerinde orijini taşıyabilir ve eksenleri döndürebilirsiniz.• Simgeyi sürükleyerek KKS’yi “UCS” değiştirmek için, simgeye tıklayın, Böylece orijinde ve X, Y eksenlerinin uçlarında seçim tutamaçları görüntülenecektir. (3B “3D” çizimlerde, aynı zamanda Z ekseninde de bir tutamaç göreceksiniz.) Aşağıdakilerden istediğinizi yapabilirsiniz: • Orjini taşımak için, eksenlerin kesişimine (kare tutamaç) tıklayarak imleci istenilen yere götürün ve daha sonra tıklayın. Sayfa 30 / 37 • X ve Y eksenlerini döndürmek www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® için, eksen tutamaçlarından (çember tutamaç) birine tıklayarak eksen istenilen açıya gelene kadar imleci kaydırın ve tıklayın. • KKS’yi “UCS” Dünya Koordinat Sistemine “World Coordinate System” geri döndürmek için, simyege tıklayarak imleci orjin noktası üzerine getirip biraz bekleyin ve açılan menüden Dünya “World” seçeneğini seçin. Bir 3B “3D” çizimde, simgeye tıkladığınızda görüntülenen menüden Taşı ve Hizala “Move and Align” seçeneğini seçerseniz, KKS “UCS” kendisini otomatik olarak orjine veya belirlediğiniz nesneye hizalar. Bir KKS “UCS” yaratmanın diğer yolu Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelini seçerek Tablo 8.3.’de listelenen seçeneklerden bir tanesini tıklamaktır. Koordinatlar “Coordinates” Paneli sadece 3B Modelleme “3D Modeling” ve 3B Temel “3D Basics” çalışma ortamlarında görüntülenmektedir. ( sadece AutoCAD’de). Aynı zamanda KKS “UCS” simgesine sağ tıklayabilirsinizde. Tablo 8.3. KKS Seçenekleri Düğme Seçenek Dünya Anlamı X ekseni yatay, Y ekseni düşey ve orjin noktası ilk 0,0 noktasında olarak ön tanımlı KKS’yi “UCS” belirler. “World” Orjin“Origin” O anki (aktif) orjine göre yeni seçeceğiniz 0,0 noktasını belirler. Görüntü X ve Y eksenlerini o anki (aktif) görüntüyle “current view” hizalar. 3B “3D” çizimlerde kullanılır. Bu seçenek orjini rastgele ayarlar. “View” X O anki (aktif) orjini koruyarak Y ve Z eksenlerini X ekseni çevresinde dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu 3B “3D” çizimlerde kullanılır. Y O anki (aktif) orjini koruyarak X ve Z eksenlerini Y ekseni çevresinde dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu 3B “3D” çizimlerde kullanılır. Z O anki (aktif) orjini koruyarak X ve Y eksenlerini Z ekseni çevresinde dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu seçenek 2B “2D” çizimlerde kullanılabilir. Nesne Size KKS’yi “UCS” bir nesneye hizalama olanağı sağlar. Genel olarak, bu seçenek en son kullanılmış olan nesne çıtçıtını orjin olarak kullanır ve X eksenini nrsneye hizalar. Örneğin bir çizgi seçtiğiniz zaman, çizginin tıklamanıza en yakın uç noktası orjin haline gelir ve X ekseni çizginin açısı ile hizalanır. Bir çember seçtiğiniz zaman, X ekseni merkez ile çemberin çevresi üzerinde tıkladığınız nokta arasındaki doğruya hizalanır. “Object” Z Eksen Vektörü Z ekseni noktalarının hangi doğrultuda olacağını belirler. Bu seçenek 2B “2D” çizimlerde kullanılmaz. “Z Axis Vector” Yüz“Face” KKS’yi “UCS” 3 B “3D” katının “solid” bir yüzüne hizalar. Sayfa 31 / 37 www.autocadbeyni.com ©® 3 Nokta www.autocadbeyni.com ©® “3 Point” Size 3 nokta belirleme olanağı sağlar. Bu noktalardan birincisi orjin olacaktır. İkinci nokta X eksenin pozitif yönünü gösterirken üçüncü nokta Y eksenin pozitif tönünü gösterecektir. Özel KKS’yi “UCS“ Kaydetme ve Geri yükleme KKS “UCS” yarattıktan sonra, Dünya Koordinat Sistemi ile kendi Koordinat Sisteminiz arasında ileri geri kolayca geçiş yapabilesiniz diye kaydedebilirsiniz. Bir KKS’yi “UCS” kaydetmek için, aşağıdaki adımları takip edin: 1. Önceki kısımda tanımlandığı gibi KKS’yi “UCS” belirleyin. 2. KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” ⇒ Kaydet “Save komutunu seçin. 3. KKS “UCS” için bir isim yazın ve Enter tuşuna basın. İsim 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk içerebilir. Kaydedilmiş bir KKS’yi “UCS” geri yüklemek için, tekrar KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın, İsimlendirilmiş KKS “Named UCS”seçin ve daha sonra kullanmak istediğiniz KKS’yi “UCS” tıklayın. Kaydedilmiş bir KKS’yi “UCS” silmek için; KKS “UCS” iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” ⇒ KKS “UCS”, İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” komutunu seçin. İsimlendirilmiş KKSler “Named UCSs“ sekmesini aktif hale getirerek( seçerek) KKS “UCS” ismine tıklayın ve Del tuşuna basın. İşinizi tamamladığınızda iletişim kutusunu kapatmak için OK düğmesine tıklayın. KKS “UCS” simgesini Kontrol etme Yeni bir çizime başladığınız zaman, KKS “UCS” simgesi çiziminizin sol alt köşesinde 0,0 koordinatındadır. Ön tanımlı olarak, simge siz çiziminizde görüntü kaydırma “pan yapsanız bile 0,0 koordinatında kalır. Bu nedenle, simge çiziminizin ortasında sona erebilir. Şayet 0,0 koordinatı ekran dışındaysa, simge çiziminizin sol altına gidebilir. KKS “UCS” simgesini tamamen kapatabilirsiniz. Şayet özelleştirilmiş KKS lerle “UCSs” çalışmıyorsanız, 2boyutlu 2B “2D” bir çizimde sıklıkla KKS “UCS” simgesini görmeniz için bir neden yoktur. Şayet KKS “UCS” simgesini açmak istiyorsanız, onu yanlızca çiziminizin sol altında görüntületebilirsinizde. Bu simgeyi uzakta tutarak simgenin çiziminizi engellememesini sağlar. Şayet KKS “UCS” simgesini 0,0 noktasında (orjinde) tutarak yeni bir KKS “UCS” yaratırsanız, bu KKS “UCS” simgesi size kerteriz almanızda yardımcı olur. Simgede görünen artı (+) işareti orjini gösterir. Bununla birlikte orjin o anki (aktif) görüntünün dışındaysa veya simgenin sığamayacağı kadar kenera çok yakınsa, KKS “UCS” simgesi her halukarda çiziminizin sol alt köşesinde görünecektir. KKS “UCS” simgesini kontrol etmek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelini seçerek KKS “UCS” iletişim kutusunu açmak için, panel isminin sağ tarafındaki iletişim kutusu açıcısı olan küçük ok simgesine tıklayayın. Ayarlar “Settings” sekmesinde KKS “UCS” simgesini aşağıdaki öğelerle kontrol edebilirsiniz: • Açık. “On.” KKS “UCS” simgesinin açık ve kapalı konumları arasında geçişi sağlayan düğmedir. KKS “UCS” simgesini aynı zamanda Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelinde ⇒ KKS “UCS” simgesini Görüntüle “Display UCS Icon” komutunu seçerek açık ve kapalı olarak görüntületebilirsiniz. • KKS’nin “UCS” Orjin Noktasında Görüntüle. “Display at UCS Origin Point.” KKS “UCS” simgesini orjinde görüntülenmesini açıp kapatan geçiş düğmesidir. Sayfa 32 / 37 • Tüm Aktif Görüntü Bakışlarına Uygula. “Apply to All Active Viewports.” Önceki iki (2) ayarı o anki www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® (aktif) görüntü bakışından ziyade tüm görüntü bakışlarına uygular. • KKS simgesinin Seçilebilmesine İzin ver. “Allow Selecting UCS icon.” KKS’yi “UCS” değiştirmek için, KKS “UCS” simgesinin seçilebilmesine, kaydırılmasına ve döndürülmesine olanak sağlar. KKS “UCS” simgesinin görünümünü özelleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, Şekil 8.15’de görülen KKS “UCS” simgesi iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelinde ⇒ KKS “UCS” Simgesi, Özellikler “Properties” komutunu seçin. Değişiklikleri yaptıkça, sonuçları ön izleme kutusunda görebilirsiniz. Altarnatif olarak, KKS “UCS” simgesine sağ tıklayarak KKS Simge Ayarları “UCS Icon Settings” ⇒ Özellikler “Properties” komutunu seçin. Şekil 8.15 KKS “UCS” simgesinin görünümünü özelleştirmek için, KKS “UCS” simgesi iletişim kutusunu kullanın. 2 boyut 2B “2D“ VE 3 boyut 3B “3D” sitilleri arasında seçim yapın. 3 boyut 3B “3D” sitili Z eksenini görüntüler. (Sadece AutoCAD’de) Fakat onu modelinize yukardan (Plan Görüntü olarak adlandırılır) bakarken göremezsiniz. 1 ile 3 arasında çizgi eni (kalınlığı) değeri seçebilirsiniz. 1 değeri ön tanımlıdır. Simge boyutunu değiştirebilirsiniz. Hoşunuza giden sonucu almak için, sadece sürgüyü aşağı yukarı sürükleyin. Son olarak, hem model alanda hemde kağıt ortamı yerleşimlerinde simgenin rengini değiştirebilirsiniz. (Kağıt ortamı yerleşimlerini 17. Bölüm’de anlatacağım.) İletişim kutusunu kapatmak için, OK düğmesine tıklayın. DVD’de Özel KKSler “UCS” ile çizim konusunu anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab8-c.dwg isimli dosyadadır.• Sayfa 33 / 37 www.autocadbeyni.com ©® ADIMLAR: Bir Özel www.autocadbeyni.com ©®KKS ile Çizim 1. DVD’den ab08-c.dwg çizimini açın. Bu alıştırma Dinamik Veri Giriş’i “Dynamic Input” ön tanımlı göreceli “relative” koordinatlar ayarı ile bilikte açık konuma getirdiğinizi kabul etmektedir. 2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-03.dwg olarak kaydedin. Diklik Modunun “Ortho Mode” ve Nesne Çıtçıtının “Object Snap” açık konumda olması gerekmektedir. Çalışan nesne çıtçıtlarını sadece Uç noktalar “End points” olarak ayarlayın. 3. KKS “UCS” simgesini sağ tıklayın ve Eksenleri Döndür “Rotate Axis” ⇒ Z komutunu seçin. Çizimde hiç nesne olmadığı için, aksi durumda faydalı olabilecek olan 3 Nokta “3 Point” veya Nesne “Object” seçeneklerini kolayca kullanamazsınız. 4. Z ekseni çevresinde döndürme açısını belirleyin <90>: “Specify rotation angle about Z axis <90>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, 45 yazarak Enter tuşuna basın↵. KKS “UCS” simgesi ve imleç kılları 45 derece açıda görüntülenecektir. 5. Ev “Home” sekmesin içerisinde ⇒ Çizim “Draw” Panelinde ⇒ Çizgi “Line” komutunu seçin. Veri istemi (uyarı) geldiğinde, ekranınızın ortasında bir yere tıklayın. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, @1.25<90 yazarak Enter tuşuna basın ↵. ÇİZGİ “LINE” komutunu bitirin. 6. Ev “Home” sekmesini seçin ⇒ Çizim “Draw” Panelinde ⇒ Dikdörtgen/Poligon “Rectangle/Polygon” aşağı açılır listesinde ⇒ Dikdörtgen “Rectangle” komutunu çalıştırın. Den “From” nesne çıtçıtını seçin. Temel noktası: “Base point:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, az önce çizdiğiniz çizginin uç noktasını tıklamak için, Uç nokta “End point” nesne çıtçıtını kullanın. <Ötele> <Offset>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, @.875,0 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Diğer köşe noktasını belirleyin veya [Alan/Ölçüler/Dönme]: “Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, @-5.5,1.5 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Komut dikdörtgeni uygun açıda yaratacaktır. 7. ÇİZGİ “ LINE” komutunu tekrar başlatın. Aşağıdaki veri istemlerini (uyarıları) takip edin: İlk noktayı belirleyin: “Specify first point:” Den “From” nesne çıtçıtını seçin. Temel Noktası: “Base point:” Şekil 8.16’da 1 numara ile işaretlenmiş noktayı tıklamak için, Uç nokta “End point” nesne çıtçıtını kullanın. <Ötele>: “<Offset>:” @-.875,0 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci 90° yönünde hareket ettirin. (döndürülmüş KKS’den “UCS” dolayı 135° yönündeymiş gibi görünecektir). .625 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci 180° yönünde hareket ettirin. .3.75 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sonraki noktayı belirleyin veya [Kapat/Gerial]: “Specify next point or [Close/Undo]:” İmleci 270° yönünde hareket ettirin. .625 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sonraki noktayı belirleyin veya [Kapat/Gerial]: “Specify next point or [Close/Undo]:” Enter tuşuna basın ↵. 8. ÇİZGİ “ LINE” komutunu tekrar başlatın. Nesne Çıtçıt İzleme’yi açık duruma getirin veaşağıdaki veri istemlerini (uyarıları) takip edin: İlk noktayı belirleyin: “Specify first point:” Noktaları elde etmek için, imleci Şekil 8.16’daki 2 ve daha sonra 3 numaralı noktanın üzerinden geçirin. İmleci iki geçici izleme çizgisinin kesişimindeki 4 numaralı noktaya doğru kaydırın ve tıklayın. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci KKS’ye “UCS” göreceli olarak 2700° yönünde hareket ettirin. 1.25 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” Enter tuşuna basın ↵. 9. Normalde bu çizim üzerinde çalışmaya devam edeceğiniz için, KKS’yi “UCS” kaydetmeniz gerekmektedir. KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” altında ⇒ Kaydet “Save” komutunu seçin. 45 Döndürülmüş “Rotated 45” yazın ve Enter tuşuna basın. Sayfa 34 / 37 10. KKS “UCS” simgesine www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©®sağ tıklayın ve Dünya “World” seçeneğini seçin. KKS “UCS” simgesi ve imlecin kılları kendilerinin aşina olduğu açıya döner. 11. 45 Döndürülmüş “Rotated 45” KKS’sine “UCS” geri dönmek için, tekrar KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” ⇒ 45 Döndürülmüş “Rotated 45” seçin. 12.Çiziminizi kaydedin. İpucu Bir önceki alıştırmada olduğu gibi yeni bir döndürülmüş KKS “UCS” yarattıktan sonra, plan yazın (PLAN komutunu başlatmak için) ve dönmeyi kaldırmak için o anki (aktif) KKS “UCS” seçeneğini kullanın. Şimdi KKS’nizde “UCS” çir açıda çalışmıyorsunuz. Dünya KKS’sine “World UCS” geri dönmek, çiziminizin önceki durumuna geri dönmesi için, tekrar plan yazın ve Dünya “World” seçeneğini seçin. Şekil 8.16 Bir matkap detayını çizmeye başlamak için özelleştirilmiş bir KKS “UCS “ kullanma İzometrik Çizimleri Yaratma Sayfa 35 / 37 Bir izometrik çizim 3 boyutlu 3B “3D” görünmesi için yapılmış 2 boyutlu 2B “2D” çizimdir. Kareler yerine www.autocadbeyni.com ©® www.autocadbeyni.com ©® paralelkenarlar çizerek, çizim 3 boyutluymuş 3B “3D” hissi verir. AutoCAD ve AutoCAD LT böyle yaparak bu olanağı sağlar. Bununla birlikte, birçok insan bu günlerde gerçek 3D “3D” araçları kullanmaktadır. Daha fazla bilgi için, bu kitabın IV. Kısmına bakın. İzometrik Düzlemleri Anlama The ISOPLANE (izometrik düzlem için kısaltma) komutu imlecin kıllarını izometrik çizimler için gerekli olan küresel açılara döndürür. Daha sonra siz Üç düzlemin her biri üzerinde çizmek için, ISOPLANE ayarını soldan sağa yukarıya geçiş yaptırırsınız. Siz böyle yaptıkça, imlecin kıllarının açıları, çıtçıtlar ve karelaj uygun açılara değişir. Siz bu düzlemler arasında geçiş yaptıkça, imlecin kıllarının bu açıların çeşitli düzenlerini aldığını görürsünüz. Şekil 8.17 standart izometrik kübü göstermektedir. Üç yüzü görebilirsiniz — sol, sağ ve üst. Şekilde, imlecin kılları sağ izometrik düzleme göre ayarlanmıştır. İpucu Bir izometrik çizimde çıtçıt noktalarını ve nesne çıtçıtlarını mümküb olduğunca çok kullanın. İzometrik düzlemleri gözünüzde daha iyi canlandırmak için, imlecin kıllarının ebatını büyütebilirsinizde. (Uygulama Düğmesi’ni “Application Button” seçin ⇒ Seçenekler “Options” ve Görüntüle “Display” sekmesine tıklayın. İmleç Kılları Ebatını “Crosshair Size” 100 değerine ayarlayın.) Karelaj da iyi bir yardımcı olabilir.• Şekil 8.17 İzometrik Küp Sayfa 36 / 37 www.autocadbeyni.com İzometrik Modda Çizim ©® www.autocadbeyni.com ©® İzometrik moda başlamak için, durum çubuğundaki Çıtçıt “Snap” düğmesine sağ tıklayın ve Taslak Ayarları “Drafting Settings” iletişim kutusunu açmak için, Ayarları “Settings” seçin. Çıtçıt “Snap” ve Karelaj “Grid” sekmesinde, Çıtçıt tipi “Snap Type” kısmında Karelaj Çıtçıtı “Grid >Snap” seçin (şayet hali hazırda seçili değilse.). Daha sonra izometrik moda girmek için izometrik çıtçıtı “isometric snap” seçin OK düğmesine tıklayın. İzometrik moda girdikten sonra düzlemden düzleme geçiş yapmak için F5 tuşuna basın. Şayet çizgi izometrik düzlem açılarından bir tanesine paralel ise, izometrik modda çizgi çizmek oldukça basittir. Çemberler ve yaylar izometrik modda elipsler ve eliptik yaylar olarak çizilmek zorundadır. İzometrik modda olduğunuz zaman, ELLIPSE komutu Isocircle seçeneğine sahiptir. İpucu İzometrik olarak çizilirken, kutupsal (açısal) “polar” koordinat görünümü çok yardımcıdır. Koordinatlar alışılmamış ISOPLANE tarafından yaratılan mutlak çıtçıt noktası “absolute snap point” koordinatlarını anlamaktan daha anlaşılırdır.• Özet Bu Bölümde, çiziminizin görüntülenmesinin nasıl kontrol edileceğini okudunuz. Aşağıdakilerini öğrendiniz: • Gerçek zamanlı görüntü kaydırma ve yakınlaşma ve bir çok yakınlaş seçeneği de dahil olmak üzere Görüntü Kaydır “PAN” ve Yakınlaş “ZOOM” komutları • Yönetim Dümenini “ SteeringWheels” kullanma • Hızlıca geri getirebilesiniz diye çiziminizin birçok görüntüsünü kaydetme • Çiziminizin animasyonlu sunumlarını yaratma • Döşenmiş Görüntü Bakışlarını yaratma ve isimlendirme ve faydalı görüntü bakışı yapılandırmalarını görüntüleme de dahil olmak üzere düzenleme • Çıtçıtı “Snap” ve Karelajı “Greid” döndürme • Bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS “UCS”) yaratma, bir KKS’yi “UCS” kaydetme ve daha sonra onu geri yükleme • İzometrik çizimler yaratmak için, Çıtçıt “Snap” sitilini izometriğe ayarlama Sonraki bölümde çiziminizi düzenlemeye nasıl başlayacağınızı keşfedeceksiniz. Sayfa 37 / 37