606018015 Hazine Avcısı
Transkript
606018015 Hazine Avcısı
Yüksek kalitede ahşap oyun malzemesi made in Germany RE ASU E R T U TRO BLE sor é r T t u Chah I RABATZ SORO D IL TE Karin Hetling 2-4 5+ Art.-Nr. 60 601 8015 Hazineyi sandığınızda toplayın Yazar: Karin Hetling İlüstrasyon: Johann Rüttinger © 2015 Noris-Spiele, Fürth Oyuncu sayısı: 2-4 oyuncu Yaş: 5 yaş ve üstü Süre: 15 - 20 dakika Malzemeler: • • • • • • 4 Adet hazine sandığı 40 Adet ahşap hazine (5 farklı renkte) 9 Adet büyük "Jack-kartları" 16 Adet korsan gemisi kartı (Yapboz parçaları) 1 kum saati Oyun Kılavuzu Oyunun Amacı En fazla hazineyi Kaptan Kırık Diş’e veren ve bununla birlikte korsan gemisi yapbozunu ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Hikayesi Kaptan Kırık Diş emekli olmak ve emektar gemisi “Altın Pisi“yi kendi tayfasından birine vermek istiyor. Yani Hazine Adası’ndan ona en dolu sandığı getirene. Bu nedenle korsanlar akıllıca davranarak sandıklarını mümkün olan en fazla hazine ile doldurmak ve tabii mümkün olduğunca az hazine kaybetmek için kayıkçının kendilerini adaya götürmesini istediler. Çünkü kayıkçı Jack’e de yol için ödeme yapılması gerekiyor… Oyuna Hazırlık • • • • Bütün hazineler masanın ortasına konur. Her oyuncu bir sandık alır. “Jack kartları” karıştırılır ve kapalı şekilde hazinelerin yanına konur. Korsan gemi kartları pruva, orta kısımlar ve kıç kısımlarına göre ayrılır ve kapalı olarak masaya konur. Kum saati masaya konur. • Oyun Kuralları Her oyuncu sandığını açar. En genç oyuncu “Kaptan için” diye bağırır ve kum saatini çevirir. O anda bütün oyuncular aynı anda mümkün olduğunca fazla hazineyi sandıklarına koymaya çalışırlar. 1. Ortadaki yığından her seferinde sadece 1 hazine alıp, sandığınıza koyabilirsiniz. Bu hamleden sonra sıradaki hazineyi seçebilirsiniz. Oyun bu şekilde devam eder... 2. Sandığınızın dolduğuna inandığınızda sandığın kapağını kapatın. 3. Her oyuncu en geç kum saati süresi bitene kadar sandığının kapağını hızlıca kapatmalıdır. Puanlama En genç oyuncu en üstteki “Jack kartını“ açar ve sandığını bu karta boşaltır. Daha sonra oyuncu kendi topladığı hazineleri karttaki hazinelerle karşılaştırır (Daha iyi görebilmek için hazineler karttaki renk ve şekillere göre dizilebilir). • Eğer oyuncunun hazineleri karttakilerle aynıysa, bunları bir kenara ayırır. Çünkü bunlar kayıkçı Jack’e aittir ve puanlamaya dahil edilmez. Kalan tüm hazineler sayılır. Daha sonra diğer tüm oyuncular da sırasıyla (Saat yönüne doğru) kendi hazinelerini “Jack kartına“ göre karşılaştırır. Bu turda Kaptan Kırık Diş için en fazla hazineyi kim topladı? O korsan, korsan gemisi kartlarından birini alır ve önüne koyar. Eğer en yüksek hazine sayısında berabere kalan oyuncular varsa hepsi birer kart alır. Daha sonra “Jack kartı“ kapalı olarak ortaya konur ve bir sonraki tur başlar. Bütün hazineler ortaya konulur ve bir tur daha aynı şekilde oynanır. Her yeni bir “Jack kartı“ döndürüldüğünde Kayıkçı Jack’in farklı hazine türlerini istediğini göreceksiniz. • • • • • • Kapağı doğru şekilde kapatın (kilitler birbirine geçmeli!). Sandığın kapağı azıcık bile açık olmamalıdır ve sandığı tam olarak kapatmalıdır. Eğer sandıkta ufak bir açıklık bile görünse, sandığın sahibi fazla gelen hazineleri kapak tam kapanacak şekilde sandıktan çıkarmalıdır. • Sandığın kapanmadığı fark edildikten sonra sandıktaki hazinelerin yeniden düzenlenmesi yasaktır. Küçük korsanlar için varyasyon Burada ilk oyuncu sandığını doldurup, sandık kapağını kapatmadan kum saati döndürülmez. En sonunda, kum saati süresi bittiğinde diğer tüm oyuncular sandıklarını kapatmalıdırlar. Daha sonra ise yukarıda açıklandığı gibi karşılaştırma ve sayma işlemleri yapılır. Büyük korsanlar için varyasyon Değişiklik olarak, “korsanlar“, her tur için Kayıkçı Jack’in hangi hazineleri alacağını önceden belirlerler. Bu şu şekilde yapılır: • İlk olarak, bir oyuncu üstteki “Jack kartı“ nı çevirir. • • • Diğer oyuncu kum saatini çevirir. • • Komut ile tüm oyuncular aynı anda sandıklarını hazinelerle doldurur (Yukarıda açıklanan kurallara göre) ve herkes kartta görünen hazineleri almamaya çalışır. Kum saati süresi bittiğinde yine karşılaştırma zamanıdır ve halen Jack kartında olan bir hazine varsa, o hazine kenara ayrılır. Peki şimdi Kimde en fazla mücevher, taç veya kılıç var? O korsan en akıllı olup, turu kazanandır. Bu varyasyonda da, oyunu kazanan korsan gemi kartlarını ilk tamamlayandır. • Oyunun Sonu Bir korsan, 4 korsan gemisi kartının hepsini alır almaz, yani bir gemiyi tamamladığında oyunu kazanır. Tebrikler!!! Daha kısa bir oyun için geminin orta kartlarından birini kullanın. Böylece gemi 3 kart ile tamamlanmış olur. Bir beraberlik durumunda, oyunun birkaç kazananı vardır. • Nefes kesen Hazine Avcısı’yla iyi eğlenceler ! NORIS-SPIELE Georg Reulein GmbH + Co.KG Werkstraße 1 D-90765 Fürth/Bay. www.noris-spiele.de Art.-Nr. 60 601 8015