STREET PITCHER - Alfa Elektronik
Transkript
STREET PITCHER - Alfa Elektronik
STREET PITCHER KULLANIM KILAVUZU Başlamadan Önce İlk olarak ürünümüzü tercih ettiğiniz için çok teşekkür ederiz. Bu ürünü kullanmadan önce, kullanıcının güvenliği ve düzgün bir işlem için lütfen bu kılavuzu okuyunuz. Ürünle ilgili özellikler, ürüne ait önemli noktalar ve bazı problemlerin kolayca çözümü ile ilgili kısa açıklamaları bu kılavuzda bulabilirsiniz. Lütfen doğabilecek problemlerin çözümü açısından bu kılavuzu saklayınız. *Dikkat Lütfen montajdan sonra bağlantıların doğruluğunu kontrol edin. Yerleştirildikten sonra fişi takın ve çalıştırın. Hareket ettirmeden önce, makineye zarar vermemek için önce gücü kesin. Hareket ettirmeden önce makinenin köşelerini kaldırın. İçindekiler Madde Parça Adı 1 Makine Gövdesi 2 Toplar Anahtarlar 3 Tanım Adet Lütfen aşağıdaki açıklamalara bakın 1 Köpük Toplar 20 3 ön kasa, 1 para kasası, 1 ön sigorta kasası, arka kasa kapısı. 6 4 Kablolar 1 5 Kılavuz 1 Özellikler Parça Boyut Fiziksel Boyut Genişlik 900 x Derinlik 3250 Ağırlık Yaklaşık 350 kg Güç Kaynağı AC110V Güç Tüketimi 300W Sigorta 5A Jeton Ölçüsü Çap 22mm~27mm x Yükseklik 2260 mm Oyun Talimatları ve Ekran Görüntü Tanımlamaları Tek Oyuncu 1. Jeton attıktan sonra, Single ( tek) oyuncu tuşuna basın ve aşağıdan gelen topları fırlatmak için alın. 2. Karşıdaki puan hanelerine yapılan atışlar doğrultusunda puan biriktirin. 3. Verilen süre içerisinde, eğer skor belirtilen skordan daha yüksekse ( 6-2 Oyun ayarlarına bakınız), oyuncu Link Game tuşuna basarak tekrardan oynayabilir. (Sadece 1 defayla sınırlı) Bağlı Oyun 1. En fazla 8 makine bağlanabilir, bir takımda en az iki kişi oynayabilir, bu yüzden en fazla 4 takım olabilir. 2. Jetonu attıktan sonra, Link Game (Bağlı) oyun tuşuna basınız. Daha sonra makine 10'dan geri sayıma başlayacaktır. Diğer oyuncular da bu anda “Link Game” tuşuna basarlarsa, onlarda bağlı oyuna başlayabilirler. Bütün oyuncular “Link Game” tuşuna bastıktan sonra, topları aşağıdan alıp fırlatmaya başlayabilirler. Geri sayım bittiğinde hiç kimse bağlı oyuna katılamaz, böylece tekli oyun başlamış olur. 3. Karşıdaki puan hanelerine yapılan atışlar doğrultusunda puan biriktirin. 4. Verilen süre içerisinde, eğer skor belirtilen skordan daha yüksekse ( 5-2 Oyun ayarlarına bakınız), oyuncu Link Game tuşuna basarak tekrardan oynayabilir. (Sadece 1 defayla sınırlı) 5. Oyun bittiği zaman, derece ekranı görünecektir Time/rank . İlk sıradaki takım için görüntü ekranı 1-1 ,ikinci sıradaki için görüntü ekranı 1-2 , ve devam eder. Güç Başlangıcı Jeton attıktan sonra, eğer 60 saniye içerisinde tuşlara basılmazsa oyun otomatik olarak başlar. Oyun boştayken, bu özellik etkisizdir. LED Ekran Tanımlamaları En Yüksek Hız En Yüksek Skor km / h __ __ __ Hız __ __ __ Skor Time / Rank __ __ __ __ __ __ __ __ __ Highest Speed ( En Yüksek Hız ) : Oyun esnasında, oyundaki en yüksek skor görünür; oyunun sonunda, en yüksek rekoru gösterir. Speed ( Hız ) : Oynanan oyundaki hızı gösterir. Highest Score ( En Yüksek Skor ) : En yüksek skoru gösterir. Score ( Skor ) : Oynanan oyundaki skoru gösterir. Eğer belirtilmiş skora ulaşılırsa oyuncu tekrar oynayabilir. Time/Rank ( Zaman / Derece) : Kalan saniyeleri gösterir. Oyun bittiğinde de dereceyi gösterir. Ana Kart Zincirleme Makine Ayarları Bağlı Makine DIP S4 SW Makine Numara Ayarları *Makinelerin numaralarını kurmak için sadece Switch ayarlarını yapınız. Makinenin numarası [ Highest Speed ] [ En yüksek Hız ] ekranında görünecektir. DIP S4#1 #2 #2 * Normal ayarlar 1'de Bağlantı Numarası Highest Speed __ __ 1 1 2 3 No. 1 X X X No. 2 O X X No. 3 X O X No. 4 O O X No. 5 X X O No. 6 O X O No. 7 X O O No. 8 O O O 4 5 6 7 8 Highest Speed ekranı Bağlantı numarasını gösterir. En fazla 8. Oyun Ayarları [ Kurlum 1 ] Başlangıç kurulumu / görüntü modu DIP S4 #8 açık ON olduğunda, güncel ayarları gösterecektir ve ayar yapılabilecektir. Highest Speed ekranı şimdiki bağlantı sayısını gösterir ve bu da en fazla 8 olabilir. Speed ekranı da oyunda 1 raund oynamak için ne kadar jetona ihtiyaç olduğunu gösterir. Highest Score ekranı da 1 bilet kazanmak için skoru gösterir. Score ekranı ise tekrar oynamak için gerekli en az skoru gösterir. Time / Rank ekranı ise 1 roundluk oyun süresini gösterir. Kurulum bittikten sonra, DIP S4 #8'i kapalı yani OFF moduna getirin, böylece normal moda dönülmüş olur. [ O : On X : Off ] 1 2 3 4 5 6 7 8 Normal Oyun X Oyun Ayar Modu O En Yüksek Hız __ __ En Yüksek Hız 1 km / h __ __ Time / Rank 005 Hız 1 200 060 1 oyun için gerekli jeton 1 round için oyun süresi Bağlantı Sayısı Tekrar oynamak için minimum skor 1 bilet için gerekli Skoru Gösterir [ Kurlum 2 ] Bir oyun için gerekli olan Jeton Sayısı Kurulumu DIP S4 #8 ON konumuna getirin ve güncel kurulumu görüntüleyin ve ayarlama yapın. Bu ayar Speed ekranında yapılır. DIP S4 #5 #6 #7 * Fabrika ayarı 1 jeton / raund 1 Jeton / Round __ __ 1 Speed 2 6 7 1 X X X 2 O X X 3 X O X 4 O O X 5 X X O 5 6 7 6 O X O 7 X O O 8 O O O 2 3 X : OFF ] 5 1 Jeton / Round [ O : ON 3 4 4 Speed ekranı 1 roundda kaç jeton kullanılacağını gösterir. 8 8 [ Kurlum 3 ] Oyun kurulumu DIP S4 #8 ON şu anki ayar ekranını görüntüle ve değerleri ayarla. Bu değerler [Time/Rank] ekranında görünecektir. DIP S3 #1 #2 * Fabrika ayarları 60 saniye Oyun Süresi Time/ Rank [ O : ON X : OFF ] 1 2 3 60 X X X 80 O X X 100 X O X 120 O O X 140 X X O 160 O X O 180 X O O 200 O O O 4 5 6 7 8 Time / Rank ekranı oyun süresini gösterir. 60 [ Kurulum 4 ] Standby modundaki Fon Müziği ayarlaması DIP S4 #4 ON konumundayken, arka fon müziği kapanacaktır. OFF konumundayken müzik tekraradan çalar. DIP S4 #4 * Fabrika ayarı OFF 1 Standby Müzik [ O : ON X : OFF ] 2 4 3 YES X NO O 5 6 7 8 [ Kurulum 5 ] Tekrar Oynama Hakkı İçin Skorun Kurulması DIP S4 #8 ON konumundayken, şu anki ayarlar [ Score ] ekranında görünecektir ve ayarlama yapılabilir. DIP S3 #4 #5 #6 [ O : ON X : OFF ] 2 4 5 6 200 X X X 300 O X X 400 X O X 500 O O X 1 Tekrar Oynama Skoru 3 7 8 2 0 0 Score 600 X X O 700 O X O 800 X O O 900 O O O Score ekranı tekrar oynama hakkı için gerekli skoru gösterir. [ Kurulum 5 ] 1 Bilet Kazanmak İçin Skorun Kurulması DIP S4 #8 ON konumundayken şu anki ayarlar görünür, ve değerleri ayarlayabiliriz. Bu değerler [ Highest Score ] ekranında görülecektir. DIP S3 #7 #8 1 1 Bilet İçin Skor 2 3 4 5 6 7 8 5 PUAN / Bilet X X 10 PUAN / Bilet O X 30 PUAN / Bilet X O 50 PUAN / Bilet O O [ Highest Score ] ekranı 1 bilet için kazanılması gereken puanı gösterir. Highest Score 005 Fonksiyon Testi Self Test Modu Self test moduna girmek için Test tuşuna basın. A7 basamağı 0-9 a kadar gösterecek. 0'a döndüğü zaman , böylece jeton girişi, start tuşu, link tuşu ve 9 Switch ayarı için self test başlayacaktır. “Highest Speed “ ekranıjeton girişi durumunu, “High Score” ekranıstart tuşu ve link tuşu durumunu, altındaki “Highest Score” , “Time/Rank”, ve “Score” ekranı ise 9 Switch ayarının durumunu gösterir. Soldan sağa doğru gösterge 1 tanelik 30 puan , 4 tanae 10 puan, 4 tane de 5 puanın switchleri gözükür. Eğer işlev normal parametrelerde ise (-) görüntülenir ; eğer test hata ile sonuçlanırsa ( E ) görüntülenecektir. Jeton kanalı arızası hariç, diğer bütün arızalarda problem onarılana kadar ve self testi hatasız sonuçlanana kadar standby moduna dönmek mümkün olmayacaktır. Servis Tuşları Testi Service Tuşu: Servis tuşuna basmak 1 oyun için gerekli olan jetonu atmakla aynıdır. Fakat geçmiş atılan jetonlara karşın sayılmaz. Tuşa her basışta jeton kredisi 1 artar. Clear Tuşu : Clear tuşuna basıldığı zaman, Bağlı oyun en yüksek skorunu, Bağlı oyun dercesi, En yüksek skoru, Kalan zamanı, güncel skoru sıfırlayacaktır. Aynı zamanda atılan jetonlar ve kalan raundlar ve devam eden oyun sıfırlanacaktır. Sistem resetleme : Reset tuşuna basılınca anakart resetlencektir. Bu tuş Clear tuşu ile aynıdır, fakat bu tuş güncel matılmış jetonları sıfırlamaz. Sistem hatalarında bu tuş kullanılabilir. Görüntü Testi : LED görüntü ayarlarına girmek için Test tuşuna basın. Bu sırada Led ekranı 1,2,3,....0 gibi numaraları gösterecektir. Lütfen LED görüntüsünün gereği gibi olup olmadığını kontrol ediniz. Test tamamlandıktan sonra , standby moduna geçilecektir. Kayıt Bilgileri (Auditing): Auditing fonksiyonunu kullanmak için, “Oyun İçin Bekleniyor” modundayken password ( Şifre ) doğru girilmelidir. Kullanıcı öncelikle Passordu girmeden önce Clear tuşuna basmalıdır. Görüntülenme ekranına göre Password ayarları : Single---->Link----->Start----->Test----->Service----->Audit. Bittiği zaman 6 haneli [Highest Score ] ekranı ve önceden atıloan jeton miktarını gösteren [Score] ekranını görebilirsiniz. Stanby moduna geri dönmek için tekraradan Audit tuşuna basınız. Audit modunda [Clear Total Coin Number] [ Toplam Jeton Sayısını Temizleme] fonksiyonunu başalatabilirsiniz. Password'u ( Şifreyi ) temizlemek için : a. Single ve Link tuşlarını 2 ya da 3 saniye kadar aynı anda basılı tut ve bırak. b. Geçerli ekranda Service-->Test--->Clear tuşlarına basınız. Bu uygulama toplam atılan jeton hafızasını temizleyecektir.Çıkmak için tekrardan Audit tuşuna basın ve Stanby moduna geri dönün. Hata Mesajı Başlangıç ekranında makine otomatik olarak 9 Switch ayarı, 2 oyun tuşu ve jeton giriş kapısını hatalara karşı denetler. Eğer hiçbir hata bulunmazsa makine standby moduna geçer.Switchlerin denetlnmesi sırasında her şey normal ise (-) görünecektir. Hatlar içinse ( E ) görünecektir. Herhangi bir arıza var ise, makine arızalı parçaları ekranda gösterecektir. Hata doğrulandıktan sonra, tekrardan SELF TEST 'e basınız. Bütün paramaetreler normal fonksiyonunda çalışıyorsa makine standby moduna geçecektir. Error 1 : [ Highest Speed ] Ekranı Highest Speed Jeton giriş kanalını ifade eder. Jeton kanalı bağlantı hatası Jeton kanalı SW ayarı NC modunda olmayabilir. Jeton kanalı hatası E Error 2 : [ Speed ] Ekranı E - Speed - E Speed Oyun Kontrol Switchlerini ifade eder. Başlangıç anahtarı bağlantı hatası olabilir. Başlangıç anahtarı SW ayarı NC modunda olmayabilir. Başlangıç anahtarı hatası. Link anahtarı bağlantı hatası. Link anahtarı SW ayarı NC modunda olmayabilir. Link anahtarı bağlantı hatası. Error 3 : [ Highest Score ], [ Score ],[ Time/Rank ] Ekranı Highe st Spee d E-- 5 puan Sol üst Atış Alanı Tablosu 10 puan 5 puan Üst Orta Üst sağ 10 puan Orta sol 30 puan Orta Merkez 10 puan Orta sağ 5 puan Alt Sol 10 puan Alt Orta 5 puan Alt sağ Orta Merkez 30 puan bağlantısı yok olabilir. Orta Merkez 30 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Orta Merkez SW hatası olabilir. Highe st Spee d -E- Orta sol 10 puan SW bağlantısı yok olabilir. Orta sol 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Orta sol SW hatası olabilir. Highe st Spee d --E Üst merkez 10 puan SW bağlantısı yok olabilir. Üst merkez 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Üst Merkez SW hatası olabilir. Error 4 : [ Score ] Ekranı E-- Score Üst sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir. Üst sağ 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Üst sağ SW hatası olabilir. -E- Score Alt sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir. Alt sağ 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Alt sağ SW hatası olabilir. --E Score Alt sol 5 puan SW bağlantısı yok olabilir. Alt sol 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Alt sol SW ayarı hatası olabilir. Error 5 : [ Time/Rank ] Ekranı Time/Rank E-Time/Rank -ETime/Rank -E- Orta sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir. Orta sağ 5puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Orta sağ SW hatası olabilir. Alt orta 10 puan SW bağlantısı yok olabilir. Alt orta 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Alt orta SW ayarı hatası olabilir. Üst sol 5 puan SW bağlantısı yok olabilir. Üst sol 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir. Üst sol SW hatası olabilir. Error 6 : Jeton görüntü ekranı hatası -E Jeton kanalı takılı kalmış olabilir. Jeton kanalı hatası olabilir. Ayar Tablosu DIP S4 #8 ON konumundayken, şu an ki ayarlar gözükecektir ve yeni ayarlar yapılabilir. Kurulum yapıldıktan sonra, normal moda dönmek için lütfen SWITCH DIP S4 #8 OFF konumuna getirin. 1 DIP SW ( S4 ) * Normal Ayarlar 1 2 3 4 5 6 7 8 X Normal Oyun * Oyun Ayar Modu Link Numarası Standby Müziği Atılan Jeton / Oynanan Raund Oyun Zamanı O *No.1 X X X No.2 O X X No.3 X O X No.4 O O X No.5 X X O No.6 O X O No.7 X O O No.8 O O O *YES X NO O *1 X X O 2 O X O 3 X O O 4 O O O 5 X X X 6 O X X 7 X O X 8 O O X 5 6 7 1 2 3 * 60 X X X 80 O X X 100 X O X 120 O O X 140 X X O 160 O X O 4 8 Tekrar oynamak için skor 1 bilet için skor 180 X O O 200 O O O *200 X X X 300 O X X 400 X O X 500 O O X 600 X X O 700 O X O 800 X O O 900 O O O *5 puan/ Bilet X X 10 puan/ Bilet O X 30 puan/ Bilet X O 50 puan/ Bilet O O